Sono nuovo nella programmazione di giochi, anche se ho alcuni anni di esperienza nello sviluppo di console / web. Il mio problema non è tanto che non riesco a trovare quello che sto cercando, è solo che non ho la terminologia per eseguire effettivamente una ricerca di successo.
Sto cercando un motore fisico che si concentri molto sui suoni. In realtà, non mi interessa per niente altro. Quello che voglio dire è meglio spiegato da un esempio:
Supponiamo un gioco di tipo in prima persona. Sei rivolto a nord e qualcuno da qualche parte intorno a te ti lancia un flauto (non importa l'assurdità della situazione). Il flauto gira mentre è in viaggio, emettendo suoni attraverso i suoi buchi. C'è un vento di dire, 5 nodi a sud.
Immagino che un motore fisico sarà in grado di calcolare la traiettoria del flauto, nonché la direzione che prende dopo che colpisce. Quello che voglio è che il motore fisico calcoli i suoni precisi che produrrà, dal punto di vista di ogni ascoltatore.
Esiste un tale motore? Se ce ne sono diversi, quale sarebbe il migliore per l'esempio sopra?