Sto sviluppando un gioco 2D con Unity.
Ho due oggetti sprite resi usando SpriteRenderer
.
Con il nuovo sistema di interfaccia utente, voglio usarlo per visualizzare un'immagine tra i miei due sprite. Cioè, il mio primo sprite ha un ordinamento di 100, quindi la mia immagine dell'interfaccia utente ha un ordinamento di 200 e quindi il mio secondo sprite ha un ordinamento di 300.
È possibile?
Ho provato a utilizzare i livelli di ordinamento, ma a prescindere, l'immagine dell'interfaccia utente sembra sovrapporre sempre i miei due sprite.