Sto cercando di creare acqua, e proprio ora l'ho fatta attraverso la generazione dinamica di onde su una mesh. Ma ora voglio che la mia barca manipoli queste onde e causi un risveglio di Kelvin.
Il fatto è che ho generato l'acqua usando piastrelle diverse, ripetendo lo stesso schema in modo dinamico. Quindi, come potrei generarlo su una mesh (piano) generata dinamicamente? Senza manipolare anche le altre tessere (aerei)?