Sto lavorando a un gioco di pesca top down. Voglio implementare un po 'di rilevamento fisico e di collisione per quanto riguarda la barca che si muove intorno al lago. Vorrei essere in grado di implementare la spinta dal motore principale o da quello per pesca alla traina, l'effetto del vento sull'oggetto e il trascinamento dell'acqua sull'oggetto.
Ho guardato il motore fisico più debole, ma non avendo alcuna esperienza con un motore fisico, non sono abbastanza sicuro che il più debole sia adatto a questo tipo di cose (La maggior parte delle demo sembrano essere l'applicazione della gravità a una verticale modello di tipo top / down).
Il motore più debole sarebbe adatto? o un motore diverso sarebbe più adatto?