Sono uno sviluppatore web e sono pronto a scrivere i miei giochi.
Per familiarità, ho scelto JavaScript e l' canvas
elemento per ora.
Voglio generare un terreno come quello in Scorched Earth.
Il mio primo tentativo mi ha fatto capire che non potevo semplicemente randomizzare il y
valore; doveva esserci un po 'di buonsenso tra le cime e le depressioni.
Ho cercato su Google un po ', ma o non riesco a trovare qualcosa di abbastanza semplice per me o sto usando le parole chiave sbagliate.
Potete per favore mostrarmi quale tipo di algoritmo userei per generare qualcosa nell'esempio, tenendo presente che sono completamente nuovo nella programmazione dei giochi (da quando ho realizzato Breakout nel 2003 con Visual Basic)?