Capisco che qualsiasi forma può essere creata (o approssimata) da triangoli più piccoli. Qualsiasi rettangolo può essere creato da 2 triangoli più piccoli. Ogni cerchio può essere creato da molti sottili triangoli a "fetta di pizza". Come si traduce in rilevamento delle collisioni?
Capisco come calcolare la sovrapposizione del rettangolo usando i vertici. Capisco come calcolare la sovrapposizione del cerchio usando il centro, i raggi e la distanza.
Ma come si fa a rilevare le collisioni su forme fatte di piccoli triangoli? Non specifici, ma solo il concetto generale ....