Questo è un caso in cui è utile rubare idee da Hollywood, che lo fanno da decenni.
Tipica scena notturna di hollywood, anche relativa domanda da Movies.SE
L'immagine sopra è stata girata durante la notte, ma in realtà non è un'immagine scura. Nota come i volti degli attori sono molto ben illuminati, anche se il cielo è nero come la pece e la strada è molto luminosa (cosa che normalmente non ti aspetteresti). Lo studio di scatti simili ti fornirà alcuni indizi su come puoi falsificare una scena notturna pur consentendo ai tuoi spettatori / giocatori di vedere effettivamente.
Tinta cose blu / viola
Questo è facile da indovinare; poiché la luce solare è generalmente gialla , l'opposto spettrale di ciò sembra essere bluastro / violaceo. Cioè, prendi la luce bianca neutra, rimuovi il giallo e finisci con un colore blu / viola.
Colori desaturati
Poiché la nostra visione notturna utilizza canne che non riescono a vedere i colori, la riduzione della saturazione emula questo effetto.
Aumenta il contrasto
L'aumento del contrasto ha l'effetto di rendere più luminose le cose luminose e le cose scure più scure. Questo simula la realtà in cui, in condizioni di oscurità, le cose luminose come le luci artificiali sembrano molto più luminose in confronto, mentre perdiamo la capacità di vedere dettagli scuri.
Cieli scuri
E oscura anche le cose che di solito sono luminose durante il giorno ma scure durante la notte. Questo in realtà fa molta strada verso l'illusione e sembra meno "artificiale" di trucchi come rendere la tua scena blu. Ai vecchi tempi, con le telecamere in bianco e nero, ne approfittavano girando durante il giorno con un filtro rosso sopra l'obiettivo, che scuriva convenientemente il cielo blu ma poco altro.
Ehi guarda è notte. - Bret Victor - Inventing on Principle
Il corollario di ciò è quello di illuminare le cose che sono buie durante il giorno ma luminose di notte. Pensa a fonti di luce artificiale come torce, fuochi da campo, schermi di computer. Esagerare la loro luminosità.
Aggiungi fonti di luce da angoli "innaturali"
Se non hai il lusso di sorgenti luminose reali (come la luna piena o i lampioni) nella tua scena notturna, devi comunque aggiungere un po 'di luce in modo che gli spettatori / i giocatori possano vedere, ma fai in modo che proiettino luce con angoli divertenti in modo che non siano sono associati al sole e spezzano l'illusione. La luce del giorno in genere proviene dall'alto con una leggera angolazione e questo trope si estende ovunque, anche nell'interfaccia utente in cui i pulsanti "3D" sono in genere più luminosi sui bordi superiore e sinistro e le ombre esterne si estendono verso il basso e verso destra. Per la notte, inverti quegli angoli. Fai illuminare le luci dal basso o dietro i tuoi soggetti. Dietro è particolarmente pulito in quanto mostra sagome ma lascia tratti indefiniti, imitando il buio inquietante.
Qualche scena notturna; nota gli angoli chiari, il cappello ben definito e l'afro
Molti di questi trucchi provengono da una tecnica cinematografica nota come "Day for night", in cui un film a basso budget girerà scene notturne durante il giorno, ma utilizza una serie di trucchi e montaggi per renderlo simile alla notte. I trucchi rilevanti che ho già menzionato sopra, ma puoi leggere qui: http://www.videomaker.com/article/10368-shooting-day-for-night