Ho imparato a scuola che l'asse z è attivo. È lo stesso nel software di modellazione come Blender. Tuttavia in molti giochi l'asse y è attivo. Qual è il motivo?
Sto realizzando un piccolo editor di scene 3D (che consente solo di modificare le posizioni degli oggetti). Ogni oggetto viene disegnato con un asse X / Y / Z 3d: Come funziona: l'utente sceglie un asse (X, Y o Z) facendo clic con il tasto sinistro su di esso, quindi, …
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