DirectX è un insieme di API multimediali di Microsoft rivolte principalmente agli sviluppatori di giochi. Le API più diffuse all'interno della raccolta DirectX includono Direct3D, XInput e XAudio.
Ciò è in qualche modo collegato a una domanda che avevo precedentemente posto in merito al disegno di primitive indicizzate . Il mio problema era che stavo disegnando un cubo solo quando volevo disegnarne molti. Mi è stato detto che il problema era che sovrascrivevo i buffer dei vertici e …
Devo disegnare un contorno attorno a oggetti 2D nello spazio 3d. Ho provato a disegnare linee attorno all'oggetto (+ punti per riempire lo spazio), ma a causa della larghezza della linea, una parte di esso (~ 50%) copriva l'oggetto. Ho provato a usare il buffer di stencil, per eliminare questo …
Pensi che sia possibile passare direttamente dalla programmazione C ++ con esperienza (circa 5 anni) direttamente all'apprendimento di DirectX 3d? Voglio dire .... inizierei con le basi, sono più interessato a creare Demo (come ottenere una buona demo dell'acqua e simili) piuttosto che fare un gioco completo. Pensi che sia …
Ho visto molte domande in quest'area ma non questa domanda esatta, quindi mi scuso se questo è un duplicato. Sto realizzando un piccolo gioco 3D. Ad essere onesti, è solo un piccolo progetto di hobby e probabilmente non si rivelerà un vero gioco, sarò felice di fare una bella demo …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Ho 2 domande, la seconda è più una specie di domanda d'opinione. …
Nel nostro gestore di asserzioni personalizzate, vorrei visualizzare una finestra di messaggio che chiede se questo errore può essere ignorato o meno. Tuttavia, quando il nostro gioco DirectX è a schermo intero, non riesco a visualizzare la funzione MessageBox sopra lo schermo intero. Nota: il primo parametro di MessageBox è …
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