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Distribuzione casuale ponderata continua, distorta verso un'estremità
Attualmente sto contribuendo a un sistema di particelle per il nostro gioco e sviluppando alcune forme di emettitore. La mia distribuzione casuale uniforme lungo una linea o lungo un'area rettangolare funziona bene - nessun problema. Ma ora vorrei avere qualcosa come un gradiente 1 dimensionale in questa distribuzione. Ciò significherebbe …