Un termine molto generico che si riferisce alla parte visiva di un gioco. Cerca di evitare un utilizzo non pertinente e, invece, tagga per specifici tipi di grafica (2D, 3D), API, framework o una libreria che stai utilizzando, se possibile.
Sto pensando di sviluppare il mio primo gioco per iPhone e volevo sapere se avrei dovuto usare OpenGL o CoreGraphics per un gioco 2D. Sarebbe utile anche uno schema dei benefici. Modifica: impostalo per il wiki della community poiché la risposta sarà troppo soggettiva
Ho letto alcuni articoli su SSAO e mi piacerebbe implementarlo sul motore 3d al lavoro, che gira su DX9. Potete darmi dei consigli su come implementare e implementare la più semplice implementazione possibile usando il modello shader 3 e come potreste aggiornare questa implementazione nel tempo per affrontare artefatti come …
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