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Come si possono implementare moduli C ++ sostituibili a caldo?
I tempi di iterazione rapidi sono fondamentali per lo sviluppo di giochi, molto più che fantasiosi grafici e motori con camion carichi di funzionalità secondo me. Non sorprende che molti piccoli sviluppatori scelgano i linguaggi di scripting. Il modo Unity 3D di essere in grado di mettere in pausa un …
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c++
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