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Usando l'istanzia per tutto?
L'istanza migliora le prestazioni (in modo significativo) quando si esegue il rendering di più copie (della stessa quantità?) Della stessa mesh contemporaneamente. Ma quanto overhead ha quando si esegue il rendering esattamente di una copia con una chiamata di disegno? Sarebbe una buona o una cattiva idea usare l'istanziamento per …
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mesh
instancing