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Progettazione del sistema di messaggistica di gioco
Sto realizzando un gioco semplice e ho deciso di provare a implementare un sistema di messaggistica. Il sistema appare sostanzialmente così: L'entità genera un messaggio -> il messaggio viene pubblicato nella coda globale dei messaggi -> messageManager notifica ogni oggetto del nuovo messaggio tramite onMessageReceived (Messaggio msg) -> se l'oggetto …