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Come gestisco le piattaforme mobili in un gioco platform?
Non voglio usare box2d o altro, voglio solo semplici piattaforme mobili (su-giù, sinistra-destra, diagonali e percorsi circolari). La mia domanda è quella di gestire l'ordine di aggiornamento / gerarchia di controllo in modo che il giocatore rimanga solidamente fissato alla piattaforma, senza rimbalzare o oscillare?