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Il multitexturing è davvero "usando più di una trama"?
Potrebbe sembrare stupido, ma mi dà fastidio. Da quanto ho capito, il multitexturing sta usando solo più di 1 trama per shader (di solito per fonderli in qualche modo). Quindi, invece di creare 1 trama, ne creo 2 o più che è ... abbastanza ovvio! Perché esiste un termine speciale …