4
Come programmare Time Stop o Bullet Time in un gioco?
Sto sviluppando un platform RPG per giocatore singolo in XNA 4.0. Vorrei aggiungere un'abilità che farebbe “fermare” o rallentare il tempo e che solo il personaggio del giocatore si muovesse alla velocità originale (simile all'incantesimo Time Stop della serie Baldur's Gate). Non sto cercando un'implementazione esatta, piuttosto alcune idee generali …
11
xna
time-travel