Disegno di figura - transizione tra "disegnare da riferimento" e "disegnare da immaginazione"?


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Quando disegno figure umane da riferimento, il mio disegno sembra sbagliato ma posso vedere cosa è andato storto e (si spera) correggerlo guardando il riferimento.

Tuttavia, quando disegno figure umane dall'immaginazione, il mio disegno sembra semplicemente sbagliato e non ho idea del perché.

Quali sono alcuni consigli per passare con successo tra "disegnare figure umane dal riferimento" e "disegnare figure umane dall'immaginazione"?


stai disegnando un wireframe all'inizio?
Vnovak,

Risposte:


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Difficile.

  • Studia un po 'di anatomia, ma non impantanarti troppo in "proporzioni corrette". Pochi di noi rispettano l'uomo vitruviano: D
  • Studio di scorcio
  • Disegnare molto, velocemente, senza guardare troppo da vicino è la migliore pratica. Scoprirai nuove qualità. Fallo con entrambi i riferimenti e dalla tua testa o meglio: disegna rapidamente le persone quando sei seduto sul bus. La cosa grandiosa è che non hai quasi nessun tempo, e ti affina le tue abilità perché deve essere veloce.
  • Non superarli immediatamente, dagli almeno una settimana prima di guardarli.

Se guardi alcuni dei vecchi maestri, ci saranno tecnicamente cose spente. L'esempio classico è La nascita di Venere di Bottichelli, dove il collo è troppo lungo (convenientemente coperto dai capelli), le braccia non si sommano con le spalle e il gomito, i piedi sembrano troppo piccoli. inserisci qui la descrizione dell'immagine

Anche alcuni dei disegni di Vincis sembrano strani; il suo disegno delle mani, spesso sembrano troppo allungate con uno strano posizionamento delle nocche.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Ma nessuno mette in discussione - e non dovrebbe - mettere in discussione il valore di queste opere. Non sono più piccoli per questo; infatti parte dell'arte sta nella libertà artistica.

(So ​​per esperienza nel disegnare le mani che le cose potrebbero sembrare fuori posto, ma non lo sono. La loro mano umana consiste in una quantità idiota di ossa e sono notoriamente difficili da disegnare. Sembrano quasi sempre sbagliate. E ho studiato le mie mani per decenni! ). Lo scheletro umano è una cosa sciocca. Aiuta ad avere un'immagine mentale di esso, ma non concentrarti troppo sulle ossa.

Quello che potresti voler considerare: il disegno non riguarda in realtà la riproduzione fotografica, per questo abbiamo macchine fotografiche. La grande domanda è cosa vuoi esprimere. La qualità di un'opera d'arte non risiede in quanto ingegnosamente sia corretta.

Ribadisco:

  • È utile avere un po 'di conoscenza dell'anatomia ma non troppo.
  • Probabilmente è più utile studiare lo scorcio.
  • Disegna uomini-bastone ragionevolmente in proporzioni.

Quindi, attingendo dalla tua testa: cerca di esagerare alcune forme del corpo. Disegna lo stesso personaggio di magro, paffuto, grasso, obeso; bambino piccolo, adolescente, adulto, vecchio. E ci sono dei pratici: è più facile disegnare una faccia di profilo o "mezzo profilo" (dove la punta del naso si allinea con il mento, vedi immagine sotto), piuttosto che faccia a faccia .

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Mi sembra che tu sia troppo critico troppo in fretta. Sì, se tu disegnassi La nascita di Venere sembrerebbe fuori, per buoni motivi. Non sarai mai felice al 100%, non importa quanto tu sia bravo; quello è nella natura delle cose.


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È comune nei circoli musicali ascoltare cose come "Non è 'la pratica rende perfetti', ma 'la pratica perfetta rende perfetti'". Il mio primo pensiero su questo è stato "ma la pratica imperfetta crea stile"
horatio,

@horatio nice! In realtà credo che gli "errori" abbiano valore. Inoltre, qualcuno ha detto "La creatività si sta permettendo di commettere errori. Il design è sapere quali mantenere".
benteh

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Hai uno di questi ragazzi? Puoi usarlo per aiutare con le proporzioni quando fai il tuo wireframe originale, e quindi puoi costruire i dettagli da lì con la tua immaginazione.

Non sono un grande artista, ma ho trovato utile il mio manichino.

foto del mio manichino d'arte in legno.  Lo chiamo "Manny".


La posa è gloriosa. Ho anche trovato questi benefici per ottenere lo schizzo della posa prima di aggiungere dettagli :)
Jenna,

@Jenna "Manny" pensa di essere Usain Bolt!
Brendan,

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Mi vedo sullo sfondo: P
horatio,

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Un esercizio che ho trovato utile è avere il modello in una stanza e i materiali di disegno in un'altra stanza. Puoi guardare il modello quanto vuoi e puoi andare avanti e indietro quanto vuoi, ma non puoi disegnare mentre guardi il modello. Devi ricordare cosa hai visto mentre vai da una stanza all'altra.

Questo è principalmente un esercizio per sviluppare il disegno dalla memoria, ovviamente, non il disegno dall'immaginazione. Ma direi che disegnare dalla memoria è un grande primo passo.


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La figura è una macchina complessa e se vuoi giocare con le impostazioni e regolare le pose senza riferimento, devi avere una comprensione abbastanza decente dell'anatomia, o almeno le forme di base di ogni parte visibile, come si collegano e come spostarsi l'un l'altro.

Una volta che puoi concettualizzare le forme, devi avere una buona comprensione di come ruotare e tradurre le forme. Alcune persone chiamano questa "prospettiva", ma ti avverto che probabilmente tutti i riferimenti del disegno di prospettiva sintetica a 1 e 2 e 3 punti nel mondo probabilmente non saranno di alcun utilità particolare.

Una volta che li hai abbassati, il prossimo passo è riuscire a vedere effettivamente cosa stai disegnando per quello che è, non quello che vuoi che sia. Puoi già sapere quando qualcosa sembra deformato. Questa è la prova che sai già cosa è sbagliato. Molte volte le persone lottano perché non riescono a distruggere il lavoro che hanno fatto per far funzionare le parti e giocherellano all'infinito con le 3 parti ben integrate per evitare di cancellare le splendide ciglia sul bulbo oculare deformato.

E infine, di solito è utile stabilire le basi e quindi cercare riferimenti per una particolare porzione con cui si sente di avere problemi. Se il ginocchio sembra sbagliato, prendi uno specchio o una macchina fotografica e pone il ginocchio e usalo per rinfrescare le tue conoscenze.

Una cosa che ho imparato molto rapidamente da giovane artista è che gli artisti che ho ammirato di più in quel momento (leggi: probabilmente fumetti e illustrazioni popolari) è che una volta che entri nel disegno vedi tutti i tipi di problemi che io un consumatore non ha notato. Puoi imparare ad abbracciare alcuni di questi errori.

Vorrei metterti in guardia dall'uso di fumetti e fantasy media quando studia anatomia: vai a fonti di anatomia primarie e cerca libri di riferimento fotografici di figure per artisti che si concentrano su immagini di figure piuttosto che consigli (Un vecchio che ricordo di molti anni fa si chiamava " The Figure in Motion "ma erano principalmente / esclusivamente foto femminili e le pose non erano normali o naturali poiché stavano saltando, ballando ecc.). In realtà ho trovato illuminanti le foto sullo sviluppo del viso fetale.


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Le figure stilizzate sono buone per cominciare: capire dove si trovano la testa e la colonna vertebrale e dove sono le articolazioni delle braccia / gambe prima di scaricarlo. Se sto disegnando qualcosa di particolarmente difficile, trasformerò la figura stilizzata in uno scheletro ruvido e aggiungerò muscoli, ecc.

Ottieni un buon libro di consultazione sull'anatomia (il mio è l' Atlante di anatomia umana di Peck, ma ce ne sono molti altri). Ci sono formule matematiche che puoi usare per sgrossare la figura - cioè un normale corpo adulto è alto circa 7 teste, ecc.

Posso consigliare un libro intitolato The Artists Guide to Facial Expression (Gary Faggin) - ha un ottimo tutorial sulla costruzione di una testa realistica da forme geometriche. Questo è quello che ho usato per creare facce credibili da zero, nelle giuste proporzioni.

La mia tecnica preferita per individuare errori quando non hai un'immagine di riferimento per guardare il tuo lavoro attraverso uno specchio. Altre cose che puoi provare sono capovolgerle (come menzionato sopra) o di 90 gradi, con i piedi in basso e la testa in alto (particolarmente buono per le pose reclinabili). Inoltre, spostati il ​​più lontano possibile dall'immagine e strizza gli occhi per vedere luci / oscurità.

Attingere dalla vita è secondo me il modo migliore per creare figure immaginarie migliori, perché avrai un miglior senso della proporzione innata rispetto alla copia di un'immagine bidimensionale compressa. Uno dei libri di disegno di vita più utili che ho usato è Il modo naturale di disegnare di Kimon Niccolaides . Raccomanda questo esercizio quotidiano: disegna un'immagine di 5 x 7 pollici, con una penna o una matita (senza colore / ombreggiatura) di qualcosa che ricordi di aver visto nelle ultime 24 ore. Disegna per 15 minuti e prova a riprodurre ogni dettaglio che ricordi.

Ancora una volta, lo specchio è uno strumento davvero utile - se vuoi capire un gesto della mano o un'espressione facciale puoi usare te stesso come modello - non per copiare l'immagine ma per vedere cosa fa un cipiglio alle guance e agli occhi, o come appare un pugno da un angolo.

Ecco un link a un tutorial sul disegno dei gesti: AKA fa uno schizzo molto veloce per catturare l'essenza di ciò che la figura STA FACENDO, piuttosto che preoccuparsi dell'aspetto finale: http://www.slideshare.net/honoria/gesture-drawing -introduzione Il disegno dei gesti è facile da praticare in luoghi pubblici o mentre stai aspettando, e spesso ti dà delle pose che non avresti pensato tu stesso.

Si tratta di allenare l'occhio per osservare davvero come muscoli e ossa lavorano insieme, come funziona la gravità, come l'emozione influisce su un movimento, ecc. La ragione per cui alcune di queste famose immagini funzionano nonostante siano un po 'sproporzionate è che il l'artista di solito trasmette l'intento o il movimento della figura. Guarda gli schizzi dei bambini di Rembrandt per alcuni momenti meravigliosamente osservati con alcune linee di disegno.

mentre cercavo l'URL sopra ho trovato una pagina Pinterest con alcuni esempi di schizzi di figure dinamiche e guide di riferimento per il design dei personaggi e i dettagli del tessuto: https://www.pinterest.com/pin/461619030538728573/ Buona fortuna!


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Prova a utilizzare una griglia indipendentemente dalla tua immaginazione o riferimento. Prova anche a visualizzare l'immagine capovolta per vedere se ti aiuta a individuare gli errori.


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È un po 'pretenzioso provare a spiegarlo in un post, ma qui c'è una semplificazione.

1) Quello che probabilmente stai facendo disegnando con riferimenti è vedere linee e aree di sfumature. Questo è un elemento di dimensione seguito da un'area bidimensionale.

2) Ma probabilmente dovrai continuare a disegnare da un riferimento ma vedendo i blocchi 3D sottostanti che costruiscono il corpo , presta attenzione prima alla relazione in distanze e misure (A) e poi al volume semplificato (B)

Sì, inizia a disegnare figure stilizzate e persone simili a robot.

3) Ecco una domanda correlata: come studiare anatomia come artista?

4) Non spingerti troppo. Disegna dall'immaginazione solo un busto e pratica, in seguito disegna solo una gamba, ecc. Dimentica le prospettive forzate per ora .

Pensa alle prime normali pose in lontananza, dove puoi usare direttamente le proporzioni "eroe" di 8 teste. https://www.google.com/search?q=8+heads+proportion+of+human

5) Invece di usare il manichino di legno, ti consiglio di usare questo: https://www.daz3d.com/

Questi sono solo alcuni suggerimenti, ma con una semplice metodologia di base.

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