C'è un modo per specificare argomenti predefiniti per una funzione in C?
C'è un modo per specificare argomenti predefiniti per una funzione in C?
Risposte:
Non proprio. L'unico modo sarebbe scrivere una funzione varargs e compilare manualmente i valori predefiniti per gli argomenti che il chiamante non passa.
open(2)
chiamata di sistema lo utilizza per un argomento facoltativo che può essere presente a seconda degli argomenti richiesti e printf(3)
legge una stringa di formato che specifica quanti argomenti ci saranno. Entrambi usano i vararg in modo abbastanza sicuro ed efficace, e sebbene tu possa certamente rovinarli, in printf()
particolare sembra essere abbastanza popolare.
Caspita, tutti sono così pessimisti da queste parti. La risposta è si.
Non è banale: alla fine avremo la funzione core, una struttura di supporto, una funzione wrapper e una macro attorno alla funzione wrapper. Nel mio lavoro ho una serie di macro per automatizzare tutto ciò; una volta compreso il flusso, sarà facile per te fare lo stesso.
L'ho scritto altrove, quindi ecco un link esterno dettagliato per integrare il riepilogo qui: http://modelingwithdata.org/arch/00000022.htm
Vorremmo girare
double f(int i, double x)
in una funzione che accetta i valori predefiniti (i = 8, x = 3.14). Definisci una struttura di accompagnamento:
typedef struct {
int i;
double x;
} f_args;
Rinomina la tua funzione f_base
e definisci una funzione wrapper che imposta i valori predefiniti e chiama la base:
double var_f(f_args in){
int i_out = in.i ? in.i : 8;
double x_out = in.x ? in.x : 3.14;
return f_base(i_out, x_out);
}
Ora aggiungi una macro, usando le macro variadiche di C. In questo modo gli utenti non devono sapere che stanno effettivamente popolando una f_args
struttura e pensano di fare il solito:
#define f(...) var_f((f_args){__VA_ARGS__});
OK, ora tutte le seguenti funzioni:
f(3, 8); //i=3, x=8
f(.i=1, 2.3); //i=1, x=2.3
f(2); //i=2, x=3.14
f(.x=9.2); //i=8, x=9.2
Controlla le regole su come gli inizializzatori composti impostano i valori predefiniti per le regole esatte.
Una cosa che non funzionerà: f(0)
perché non possiamo distinguere tra un valore mancante e zero. Nella mia esperienza, questo è qualcosa a cui prestare attenzione, ma può essere curato in caso di necessità --- la metà delle volte il valore predefinito è davvero zero.
Ho affrontato il problema di scrivere questo perché penso che argomenti e valori predefiniti in realtà rendano la codifica in C più semplice e ancora più divertente. E C è fantastico per essere così semplice e avere ancora abbastanza per rendere tutto ciò possibile.
{}
(inizializzatore vuoto) è un errore C99.
#define vrange(...) CALL(range,(param){.from=1, .to=100, .step=1, __VA_ARGS__})
Sì. :-) Ma non in un modo che ti aspetteresti.
int f1(int arg1, double arg2, char* name, char *opt);
int f2(int arg1, double arg2, char* name)
{
return f1(arg1, arg2, name, "Some option");
}
Sfortunatamente, C non ti consente di sovraccaricare i metodi in modo da finire con due diverse funzioni. Tuttavia, chiamando f2, si chiamerebbe effettivamente f1 con un valore predefinito. Questa è una soluzione "Non ripetere te stesso", che ti aiuta a evitare di copiare / incollare il codice esistente.
Siamo in grado di creare funzioni che utilizzano (solo) parametri denominati per i valori predefiniti. Questa è una continuazione della risposta di bk.
#include <stdio.h>
struct range { int from; int to; int step; };
#define range(...) range((struct range){.from=1,.to=10,.step=1, __VA_ARGS__})
/* use parentheses to avoid macro subst */
void (range)(struct range r) {
for (int i = r.from; i <= r.to; i += r.step)
printf("%d ", i);
puts("");
}
int main() {
range();
range(.from=2, .to=4);
range(.step=2);
}
Lo standard C99 definisce che i nomi successivi nell'inizializzazione sovrascriveranno gli elementi precedenti. Possiamo anche avere alcuni parametri posizionali standard, basta cambiare la macro e la firma della funzione di conseguenza. I parametri del valore predefinito possono essere utilizzati solo nello stile di parametro denominato.
Uscita del programma:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 3 4
1 3 5 7 9
OpenCV usa qualcosa come:
/* in the header file */
#ifdef __cplusplus
/* in case the compiler is a C++ compiler */
#define DEFAULT_VALUE(value) = value
#else
/* otherwise, C compiler, do nothing */
#define DEFAULT_VALUE(value)
#endif
void window_set_size(unsigned int width DEFAULT_VALUE(640),
unsigned int height DEFAULT_VALUE(400));
Se l'utente non sa cosa dovrebbe scrivere, questo trucco può essere utile:
No.
Nemmeno l'ultimo standard C99 supporta questo.
Risposta breve: No.
Un po 'più a lungo risposta: C'è una vecchia, vecchia soluzione in cui si passa una stringa che si analizza per argomenti opzionali:
int f(int arg1, double arg2, char* name, char *opt);
dove opt può includere una coppia "name = value" o qualcosa del genere, e che chiamereste come
n = f(2,3.0,"foo","plot=yes save=no");
Ovviamente questo è utile solo occasionalmente. Generalmente quando si desidera un'unica interfaccia per una famiglia di funzionalità.
Trovi ancora questo approccio nei codici di fisica delle particelle che sono scritti da programmi professionali in c ++ (come ad esempio ROOT ). Il suo principale vantaggio è che può essere esteso quasi indefinitamente mantenendo la retrocompatibilità.
struct
e fare in modo che il chiamante ne creasse uno, compilasse i campi per le diverse opzioni, quindi lo passasse per indirizzo o passasse NULL
per le opzioni predefinite.
Probabilmente il modo migliore per farlo (che può o non è possibile nel tuo caso a seconda della situazione) è quello di passare a C ++ e usarlo come 'una C migliore'. È possibile utilizzare C ++ senza utilizzare classi, modelli, overloading dell'operatore o altre funzionalità avanzate.
Questo ti darà una variante di C con sovraccarico della funzione e parametri predefiniti (e qualunque altra caratteristica tu abbia scelto di usare). Devi solo essere un po 'disciplinato se sei davvero serio nell'usare solo un sottoinsieme limitato di C ++.
Molte persone diranno che è una pessima idea usare C ++ in questo modo, e potrebbero avere ragione. Ma è solo un'opinione; Penso che sia valido utilizzare le funzionalità di C ++ con cui ti senti a tuo agio senza dover acquistare tutto. Penso che una parte significativa della ragione del successo del C ++ sia che è stato utilizzato da moltissimi programmatori nei suoi primi giorni esattamente in questo modo.
Ancora un'altra opzione usa struct
s:
struct func_opts {
int arg1;
char * arg2;
int arg3;
};
void func(int arg, struct func_opts *opts)
{
int arg1 = 0, arg3 = 0;
char *arg2 = "Default";
if(opts)
{
if(opts->arg1)
arg1 = opts->arg1;
if(opts->arg2)
arg2 = opts->arg2;
if(opts->arg3)
arg3 = opts->arg3;
}
// do stuff
}
// call with defaults
func(3, NULL);
// also call with defaults
struct func_opts opts = {0};
func(3, &opts);
// set some arguments
opts.arg3 = 3;
opts.arg2 = "Yes";
func(3, &opts);
Un altro trucco con le macro:
#include <stdio.h>
#define func(...) FUNC(__VA_ARGS__, 15, 0)
#define FUNC(a, b, ...) func(a, b)
int (func)(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(void)
{
printf("%d\n", func(1));
printf("%d\n", func(1, 2));
return 0;
}
Se viene passato solo un argomento, b
riceve il valore predefinito (in questo caso 15)
No, ma potresti prendere in considerazione l'utilizzo di un insieme di funzioni (o macro) per approssimare l'utilizzo degli argomenti predefiniti:
// No default args
int foo3(int a, int b, int c)
{
return ...;
}
// Default 3rd arg
int foo2(int a, int b)
{
return foo3(a, b, 0); // default c
}
// Default 2nd and 3rd args
int foo1(int a)
{
return foo3(a, 1, 0); // default b and c
}
Sì, con le funzionalità di C99 puoi farlo. Funziona senza definire nuove strutture di dati o giù di lì e senza che la funzione debba decidere in fase di esecuzione come è stata chiamata e senza alcun sovraccarico computazionale.
Per una spiegazione dettagliata vedere il mio post su
http://gustedt.wordpress.com/2010/06/03/default-arguments-for-c99/
Jens
Generalmente no, ma in gcc È possibile rendere l'ultimo parametro di funcA () opzionale con una macro.
In funcB () uso un valore speciale (-1) per segnalare che ho bisogno del valore predefinito per il parametro 'b'.
#include <stdio.h>
int funcA( int a, int b, ... ){ return a+b; }
#define funcA( a, ... ) funcA( a, ##__VA_ARGS__, 8 )
int funcB( int a, int b ){
if( b == -1 ) b = 8;
return a+b;
}
int main(void){
printf("funcA(1,2): %i\n", funcA(1,2) );
printf("funcA(1): %i\n", funcA(1) );
printf("funcB(1, 2): %i\n", funcB(1, 2) );
printf("funcB(1,-1): %i\n", funcB(1,-1) );
}
Ho migliorato la risposta di Jens Gustedt in modo che:
variadic.h:
#ifndef VARIADIC
#define _NARG2(_0, _1, _2, ...) _2
#define NUMARG2(...) _NARG2(__VA_ARGS__, 2, 1, 0)
#define _NARG3(_0, _1, _2, _3, ...) _3
#define NUMARG3(...) _NARG3(__VA_ARGS__, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG4(_0, _1, _2, _3, _4, ...) _4
#define NUMARG4(...) _NARG4(__VA_ARGS__, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG5(_0, _1, _2, _3, _4, _5, ...) _5
#define NUMARG5(...) _NARG5(__VA_ARGS__, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG6(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, ...) _6
#define NUMARG6(...) _NARG6(__VA_ARGS__, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG7(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, ...) _7
#define NUMARG7(...) _NARG7(__VA_ARGS__, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG8(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, ...) _8
#define NUMARG8(...) _NARG8(__VA_ARGS__, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define _NARG9(_0, _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9, ...) _9
#define NUMARG9(...) _NARG9(__VA_ARGS__, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
#define __VARIADIC(name, num_args, ...) name ## _ ## num_args (__VA_ARGS__)
#define _VARIADIC(name, num_args, ...) name (__VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__))
#define VARIADIC(name, num_args, ...) _VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__)
#define VARIADIC2(name, num_args, ...) __VARIADIC(name, num_args, __VA_ARGS__)
// Vary function name by number of arguments supplied
#define VARIADIC_NAME(name, num_args) name ## _ ## num_args ## _name ()
#define NVARIADIC(name, num_args, ...) _VARIADIC(VARIADIC_NAME(name, num_args), num_args, __VA_ARGS__)
#endif
Scenario di utilizzo semplificato:
const uint32*
uint32_frombytes(uint32* out, const uint8* in, size_t bytes);
/*
The output buffer defaults to NULL if not provided.
*/
#include "variadic.h"
#define uint32_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint32_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_frombytes(...) VARIADIC(uint32_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
E con _Generic:
const uint8*
uint16_tobytes(const uint16* in, uint8* out, size_t bytes);
const uint16*
uint16_frombytes(uint16* out, const uint8* in, size_t bytes);
const uint8*
uint32_tobytes(const uint32* in, uint8* out, size_t bytes);
const uint32*
uint32_frombytes(uint32* out, const uint8* in, size_t bytes);
/*
The output buffer defaults to NULL if not provided.
Generic function name supported on the non-uint8 type, except where said type
is unavailable because the argument for output buffer was not provided.
*/
#include "variadic.h"
#define uint16_tobytes_2(a, c) a, NULL, c
#define uint16_tobytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint16_tobytes(...) VARIADIC( uint16_tobytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint16_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint16_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint16_frombytes(...) VARIADIC(uint16_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint32_tobytes_2(a, c) a, NULL, c
#define uint32_tobytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_tobytes(...) VARIADIC( uint32_tobytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define uint32_frombytes_2( b, c) NULL, b, c
#define uint32_frombytes_3(a, b, c) a, b, c
#define uint32_frombytes(...) VARIADIC(uint32_frombytes, NUMARG3(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define tobytes(a, ...) _Generic((a), \
const uint16*: uint16_tobytes, \
const uint32*: uint32_tobytes) (VARIADIC2( uint32_tobytes, NUMARG3(a, __VA_ARGS__), a, __VA_ARGS__))
#define frombytes(a, ...) _Generic((a), \
uint16*: uint16_frombytes, \
uint32*: uint32_frombytes)(VARIADIC2(uint32_frombytes, NUMARG3(a, __VA_ARGS__), a, __VA_ARGS__))
E con la selezione del nome della funzione variadica, che non può essere combinata con _Generic:
// winternitz() with 5 arguments is replaced with merkle_lamport() on those 5 arguments.
#define merkle_lamport_5(a, b, c, d, e) a, b, c, d, e
#define winternitz_7(a, b, c, d, e, f, g) a, b, c, d, e, f, g
#define winternitz_5_name() merkle_lamport
#define winternitz_7_name() winternitz
#define winternitz(...) NVARIADIC(winternitz, NUMARG7(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
SÌ
Attraverso le macro
3 parametri:
#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, 0.5)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)
void my_func3(char a, int b, float c) // b=10, c=0.5
{
printf("a=%c; b=%d; c=%f\n", a, b, c);
}
Se si desidera il 4 ° argomento, è necessario aggiungere un ulteriore my_func3. Notare le modifiche in VAR_FUNC, my_func2 e my_func
4 parametri:
#define my_func3(...) my_func4(__VA_ARGS__, "default") // <== New function added
#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, (float)1/2)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, _4, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func4, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)
void my_func4(char a, int b, float c, const char* d) // b=10, c=0.5, d="default"
{
printf("a=%c; b=%d; c=%f; d=%s\n", a, b, c, d);
}
Unica eccezione a quel galleggiante variabili non possono essere assegnati valori predefiniti (a meno che non sia l'ultimo argomento come nel caso dei 3 parametri ), poiché hanno bisogno del punto ('.'), Che non è accettato all'interno degli argomenti macro. Ma può capire come aggirare il problema visto nella macro my_func2 ( del caso di 4 parametri )
Programma
int main(void)
{
my_func('a');
my_func('b', 20);
my_func('c', 200, 10.5);
my_func('d', 2000, 100.5, "hello");
return 0;
}
Produzione:
a=a; b=10; c=0.500000; d=default
a=b; b=20; c=0.500000; d=default
a=c; b=200; c=10.500000; d=default
a=d; b=2000; c=100.500000; d=hello
Sì, puoi fare qualcosa di simile, qui devi conoscere i diversi elenchi di argomenti che puoi ottenere ma hai la stessa funzione per gestire tutto.
typedef enum { my_input_set1 = 0, my_input_set2, my_input_set3} INPUT_SET;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
} input_set1;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
int var;
} input_set2;
typedef struct{
INPUT_SET type;
int text;
} input_set3;
typedef union
{
INPUT_SET type;
input_set1 set1;
input_set2 set2;
input_set3 set3;
} MY_INPUT;
void my_func(MY_INPUT input)
{
switch(input.type)
{
case my_input_set1:
break;
case my_input_set2:
break;
case my_input_set3:
break;
default:
// unknown input
break;
}
}
Perché non possiamo farlo.
Assegna all'argomento facoltativo un valore predefinito. In tal modo, il chiamante della funzione non deve necessariamente passare il valore dell'argomento. L'argomento accetta il valore predefinito. E facilmente tale argomento diventa facoltativo per il cliente.
Per es
void foo (int a, int b = 0);
Qui b è un argomento facoltativo.