Beta test di TestFight per tester interni: lo stato della build è "elaborazione"


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Uso TestFlight da un po 'di tempo ma questa è la prima volta che invio una build per il beta test direttamente da iTunesConnect da quando Apple ha acquistato TestFlight stesso.

Ho riscontrato un comportamento strano (o forse solo il comportamento previsto da Apple).

Ho aggiunto l'utente al mio team (hanno il ruolo di amministratore) e l'ho selezionato come parte del tester TestFlight nel pannello dedicato. Ho caricato una build, attivato TestFlight Beta Testing nella scheda Build e selezionato i tester interni (solo uno nello screenshot qui sotto) Vorrei ricevere quella build.

Poi ... non succede nulla, lo stato è ancora "In elaborazione" (cosa ?? non dovrebbe essere immediato?) Il tester non riceve alcun invito e io sono bloccato. Ovviamente c'è qualcosa che mi manca qui.

Inoltre, anche se un tester è già stato invitato, il pannello mostra ancora "Per iniziare il test, invita almeno un tester". TestFlight era un prodotto così buono una volta ...

Le due istantanee sotto mostrano lo stato del mio pannello iTunesConnect. Qualche idea?

Scheda Costruisci Linguetta interna del tester


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Sono curioso, perché questa domanda è stata sottovalutata?
elbuild

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È un peccato quanto questo problema sia stato persistente per molti mesi. Quando TestFlight funziona, è fantastico, ma quando non funziona, sembra che non ci sia molto da fare, aspetta solo un po 'e ricarica una nuova build. Nella mia esperienza, se la nuova build non è disponibile entro 30 minuti, sarà necessario caricarne un'altra. A volte non funziona per ore, ma la mattina dopo funziona perfettamente entro 5 minuti. Spero che lo sistemino in modo che sia effettivamente affidabile.
SaltyNuts


Chiaramente, Apple deve assumere alcuni tester prima di eseguire il commit degli aggiornamenti del sito web.
Henrik Erlandsson

Risposte:


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Si è scoperto che "l'elaborazione" di una build, anche se è solo per test interni (cioè i 25 account associati al tuo team) potrebbe richiedere un paio d'ore. Anche se il binario è già stato convalidato da Xcode e dal caricatore dell'applicazione .

Sto postando questo come una risposta poiché non ho trovato prove su quanto tempo dovrebbe essere lo stato "Elaborazione". Data la lunghezza di parte del processo di revisione, potrebbero essere secondi, minuti, ore o giorni, quindi è bello sapere che in questo caso è durato un paio d'ore.

Ora lo stato della mia console è questo.

Screenshot di iTunes Connect.


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È così frustrante: ti rompi il sedere per uscire la sera, poi sbrigati e aspetta ... Non aiuta il fatto che l'avviso sopra suggerisca di aggiungere un tester, anche se ne hai già aggiunto uno - ne deduce hai perso un passaggio, il che non è il caso.
BricoleurDev

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Sto già aspettando da 16 ore. Apple, perchéyyy? Ho bisogno di un buon vecchio TF.
Anton Ogarkov

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Sto aspettando le ultime 20 ore ... quello che Apple sta facendo con la mia app beta .. davvero frustrante ..
iOS Monster

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Quasi 24 ore qui adesso.
ksm

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Snap. 24 ore e il conteggio .. Questo è totalmente inaccettabile, considerando che il REAL Testflight è stato istantaneo. Il cielo non voglia che dovremmo aver bisogno che i nostri tester accedano all'app con urgenza!
Geoff H

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Ok, ecco la risposta per le persone di marzo 2015. Ho caricato una build pre-rilascio ieri (4 marzo) tramite Xcode e gli stati dei test interni ed esterni sono ancora in "Elaborazione" più di 36 ore dopo. Ho anche provato a ricaricare, aumentare il numero di build ecc. Nessuna gioia. Così ho chiamato Apple. Questo è quello che mi hanno detto;

Hanno riscontrato che questo problema si verifica regolarmente per coloro che hanno caricato build pre-rilascio il 4 e il 5 marzo. Hanno studiato se è correlato al caricamento tramite Xcode anziché tramite Application Loader, tuttavia hanno riscontrato che il problema si verifica allo stesso modo tra entrambi i metodi.

Quindi stanno esaminando e cercheranno di risolvere il problema per il mio caso particolare al più presto.

Penso che con coloro che stanno scoprendo che il ricaricamento con un numero di build aumentato stia facendo il trucco, in realtà è una falsa pista e forse ha più a che fare con il re-invio in un buon momento per il sistema.

Terrò aggiornato questo thread su come si svolge. Nel frattempo, se la tua pre-release è stata elaborata per più di 24 ore e non ti piace l'idea di sporcare la console di gestione della tua app con tentativi di caricamento pre-release (che non possono essere cancellati), ti suggerisco di dare ad Apple un invito per avviare il caricamento.

Helpline per il caricamento di iTunes Connect:

All'interno degli Stati Uniti: +1 (800) 633-2152 Dall'esterno: +1 (408) 974-4897

AGGIORNAMENTO 6 marzo: Quindi, la mia build originale è finalmente uscita da Processing. Ci sono volute esattamente 38 ore ! Non penso che sia stata Apple a risolverlo, mi sembra che questo sia stato finalmente risolto.

Prima di questo ho anche provato a caricare nuove build incrementate tramite Application Loader invece e anche mentre ero disconnesso da iTunes Connect, come da alcuni dei suggerimenti di seguito, ma questo non ha fatto una dannata differenza per me. Il che mi porta alla conclusione abbastanza certa che funziona solo perché stai inviando in un buon momento (o forse potrebbe anche essere correlato alla tua posizione geografica (sono Londra)) e nessun altro hokus pokus!

Il Testflight originale fa vergognare Apple piuttosto sgarbatamente qui. Hanno davvero bisogno di risolvere questo problema.


Ho lottato con questo negli ultimi giorni. Sono appena uscito dal telefono con la Helpline ITC, ma non molto aiuto. Volevo solo il mio feedback in modo che possano inoltrarlo al loro team senior. Ho provato a caricare tramite Xcode Organizer e Application Loader, ma le build sono ancora in stato "Processing". Speriamo che Apple possa risolvere presto! Mi manca il vecchio TestFlight .....
ruggershawn

+1, stesso problema. La persona presso la linea di assistenza sembrava in qualche modo inconsapevole del problema in corso e ha suggerito di aspettare 24 ore. Si spera che questo venga risolto nel prossimo futuro.
MikeS

Ho affrontato lo stesso problema nelle ultime due ore. Sono contento di non essere l'unico. Ho superato il mio numero di build e ho premuto con Application Loader ed è stato elaborato ed è diventato quasi immediatamente la build attiva. La build precedente dice ancora l'elaborazione.
Rob Bazinet

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Selezionando "Tester interni", apportando una modifica e salvando mi è sembrato di cancellare immediatamente la coda più di una volta, come indicato in stackoverflow.com/a/29013502/42619
Nuthatch

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Lo stesso problema in questo momento (novembre 2015!), Sembra che non vogliano risolverlo. Vergogna Apple!
Ku6ep

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Normalmente non dovresti mai vedere lo stato "Elaborazione". Una volta che lo stato della build è impostato su Processing , non verrà mai modificato; almeno nel mio caso. (Vedi immagine sotto)

La soluzione è " continuare a provare " . Prova ad aumentare il numero di build o il numero di versione e continua a inviare a iTunes Connect.

Ho funzionato nel terzo tentativo senza tempi di elaborazione.

Ha funzionato al terzo tentativo


Ho aumentato build e versione e ha funzionato! Grazie
Ramis

4

Ho trovato il seguente messaggio di Apple (itunesconnect@apple.com) consegnato alla mia cartella Posta indesiderata. Nelle impostazioni di build per la mia app ho impostato "Enable Bitcode" su No. Ho anche modificato il livello di ottimizzazione della build di rilascio su Nessuno. Successivamente la mia build è stata accettata e caricata nell'app store. Il pulsante di invito è diventato disponibile per gli utenti interni a quel punto. Successivamente sono stato in grado di installare l'app tramite TestFlight.

img

Gentile sviluppatore,

Abbiamo rilevato uno o più problemi con la consegna recente di "XXXYourAppName". Per elaborare la consegna, è necessario correggere i seguenti problemi:

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftCoreMedia.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile xxx.app/Frameworks/libswiftFoundation.dylib 'contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftDarwin.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftCoreLocation.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftCoreData.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftCoreImage.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftDispatch.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftCore.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftAVFoundation.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftCoreGraphics.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftObjectiveC.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftCoreAudio.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftUIKit.dylib" contiene bitcode.

Eseguibile non valido: l'eseguibile "xxx.app/Frameworks/libswiftSecurity.dylib" contiene bitcode.

Una volta che questi problemi sono stati corretti, puoi inviare nuovamente il file binario corretto.

Saluti,

Il team dell'App Store


Da quale indirizzo e-mail proviene il messaggio?
QED

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@QED - itunesconnect@apple.com
Tommie C.

anche quando non ci sono problemi, iTunes Connect impiega molto più tempo per elaborare una build con bitcode abilitato rispetto a una build con bitcode disabilitato.
alex-i

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stavo lottando con gli stessi problemi come dicono molte persone.

Infatti questa mattina ho caricato una seconda Build per la mia app e lo stato "Processing" non uscirà tra ore e ore. Carico il secondo Bundle dell'app su Itunes usando xcode Archive / Uploader.

Quando esco a pranzo, stavo pensando a "come Apple impiega molto tempo per elaborare una seconda build", invece della prima impostazione immediatamente attiva.

Ora sono felice, quando torno decido di ricaricare un terzo Bundle ma usando Application Loader invece di Xcode. Questo fa la magia come la figura dello screenshot:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Immagina che la seconda build sia ancora in lavorazione in questo momento !!! Mela incredibile !!!!

Quindi usa Application Loader e non perdere tempo importante! Spero di aiutare


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Sto usando TestFlight un bel po ', senza problemi. Poi questo è successo a me ieri (bloccato in elaborazione). Forse qualche problema interno dal lato delle mele?


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questo sembra accadere di tanto in tanto e non c'è praticamente nulla che l'utente possa fare se non aspettare. Ho provato tutti i suggerimenti di cui sopra senza alcun risultato, quindi all'improvviso tutte le build di elaborazione sono arrivate allo stato abilitato.

ad oggi (9 ottobre 2015), ci vuole ancora fino a un'ora per l'elaborazione, ma ieri la situazione era molto peggiore, impiegando molte ore.


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Questo stava accadendo anche a me in una delle mie build. Tutte le mie build precedenti prima di quella build erano istantanee. Quindi ho appena creato una nuova build (nessuna modifica al codice) e ho ignorato quella errata. Una volta attivato il test TestFlight sulla nuova build, ho ricevuto le notifiche sui miei dispositivi quasi istantaneamente.


Ha funzionato per me. La vecchia build è ancora in fase di elaborazione per circa 16 ore. Ora ho bisogno di sapere perché diavolo i tester interni non vengono visualizzati per questa build.
Anton Ogarkov

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Il trucco per me è stato cambiare il numero di VERSIONE della build, piuttosto che cambiare semplicemente il numero di build. Non ne sono sicuro, ma si scopre che ogni 5 build per una versione ha quel problema di coda di elaborazione lunga.


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Ho scoperto che se ho ITC aperto mentre carico la build, non esce mai dalla fase di elaborazione. Assicurarsi che ITC non sia connesso fino a quando non ricevo la notifica sul mio telefono sembra funzionare.


Ho caricato la mia build utilizzando Application Loader dopo essermi disconnesso da ITC, chiuso i miei browser, chiuso Xcode e ora tutte le mie build di elaborazione sono arrivate dopo 12+ ore di elaborazione durante la notte ... Non ho controllato quanto tempo dopo il mio ultimo caricamento hanno tutto è passato. Questa è effettivamente la soluzione (temporanea)?
Webdevotion

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Aggiungi tester interni

  1. Apri iTunes Connect e aggiungi il progetto.
  2. In Utenti e ruoli, aggiungi iTunes per connettere gli utenti con i loro dettagli al ruolo di amministratore, legale o tecnico. A questi utenti verrà inviato un link di attivazione.
    • Se gli utenti hanno già un appleid associato alla posta, verrà chiesto loro di effettuare il login, altrimenti dovranno creare un account apple.
  3. Archivia la build e carica un file binario per l'app.
  4. Aggiungi la descrizione dell'app e cosa testare alla build. Questo passaggio è facoltativo per il rilascio delle build ai tester interni, ma è necessario quando si invia la tua app a Beta App Review per test esterni.
  5. Una volta caricata la build, cambia lo stato di Testflight Beta Testing su ON.
  6. Gli utenti di iTunes Connect saranno disponibili in Utente e Ruoli-> Testflight Testers -> Test interni. Consenti ai tester di rilasciare loro una build.
  7. Gli utenti abilitati saranno visibili quando fai clic su invita tester in MyApps. Puoi selezionare gli utenti e inviare loro un invito.
  8. Gli utenti riceveranno una mail. Al clic di apertura in Testflight, se Testflight non è installato sul dispositivo verrà installato.

Nota:

  1. Se i tester esterni e i tester interni hanno lo stesso ID e-mail, non riceveranno la build. Inoltre potrebbero non essere visibili nell'elenco dei tester interni per lo stesso motivo.

  2. Nel caso in cui la posta per la build di Testflight non venga ricevuta, disabilitare l'interruttore Testflight Beta Testing e abilitarlo nuovamente. Questo potrebbe risolvere il problema.

  3. Una volta che gli utenti ricevono l'invito, devono aprire il collegamento per il testflight utilizzando l'app Mail.

    • Usa iOS Mail per fare clic sul collegamento nella posta, quindi iOS Mail aprirà Safari automaticamente.
    • Se iOS Mail non è disponibile, copia il link e incollalo su Safari. Ad esempio, puoi utilizzare Gmail per fare clic sul collegamento, copiare il collegamento in Chrome e quindi incollarlo su Safari.

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Ho ripulito la tua risposta per utilizzare un formato elenco appropriato. Prenditi qualche minuto per leggere la documentazione sulla formattazione la prossima volta. Inoltre .. si scrive "tu", non "u".
Xan

@ Xan congratulazioni per aver aiutato la comunità tanto quanto te, ma non c'è bisogno di essere scortese. Non tutti sono competenti in inglese né hanno tempo per leggere la documentazione. Questo era il suo primo post, dagli una pausa.
budidino

@budidino Ti rendi conto che questo post ha quasi 2 anni? La revisione originale utilizzava "u" in modo coerente, e questo è qualcosa che dobbiamo correggere nei nuovi utenti - penso di averlo fatto in modo abbastanza rispettoso. Ho anche indirizzato il nuovo utente alla documentazione appropriata per la prossima volta che pubblicherà. Sembra che tu implichi che anch'io ho votato in basso - sarebbe sbagliato.
Xan

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Per prima cosa devi archiviare la tua app e inviarla allo store, se la invii correttamente riceverai un messaggio come Immagine

dopo di ciò, attendi che alcune zecche vedano il segno più in iTunes connettiti come se Immaginefai clic sul segno + otterrai la versione. se l'elaborazione della tua app richiede molto tempo, potrebbe essere necessaria più di una settimana, vai su "Risorse e Guida" in iTunes Connect. Seleziona "Contattaci" e segui la procedura guidata. Non credo che nessun altro oltre ad Apple possa rispondere a questa domanda. Ed è quello che abbiamo fatto in una situazione simile in passato.


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Stai rispondendo a una domanda chiusa 1 anno fa ... e la tua risposta non è nemmeno strettamente correlata all'argomento.
elbuild
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