Ok, ecco la risposta per le persone di marzo 2015. Ho caricato una build pre-rilascio ieri (4 marzo) tramite Xcode e gli stati dei test interni ed esterni sono ancora in "Elaborazione" più di 36 ore dopo. Ho anche provato a ricaricare, aumentare il numero di build ecc. Nessuna gioia. Così ho chiamato Apple. Questo è quello che mi hanno detto;
Hanno riscontrato che questo problema si verifica regolarmente per coloro che hanno caricato build pre-rilascio il 4 e il 5 marzo. Hanno studiato se è correlato al caricamento tramite Xcode anziché tramite Application Loader, tuttavia hanno riscontrato che il problema si verifica allo stesso modo tra entrambi i metodi.
Quindi stanno esaminando e cercheranno di risolvere il problema per il mio caso particolare al più presto.
Penso che con coloro che stanno scoprendo che il ricaricamento con un numero di build aumentato stia facendo il trucco, in realtà è una falsa pista e forse ha più a che fare con il re-invio in un buon momento per il sistema.
Terrò aggiornato questo thread su come si svolge. Nel frattempo, se la tua pre-release è stata elaborata per più di 24 ore e non ti piace l'idea di sporcare la console di gestione della tua app con tentativi di caricamento pre-release (che non possono essere cancellati), ti suggerisco di dare ad Apple un invito per avviare il caricamento.
Helpline per il caricamento di iTunes Connect:
All'interno degli Stati Uniti: +1 (800) 633-2152 Dall'esterno: +1 (408) 974-4897
AGGIORNAMENTO 6 marzo: Quindi, la mia build originale è finalmente uscita da Processing. Ci sono volute esattamente 38 ore ! Non penso che sia stata Apple a risolverlo, mi sembra che questo sia stato finalmente risolto.
Prima di questo ho anche provato a caricare nuove build incrementate tramite Application Loader invece e anche mentre ero disconnesso da iTunes Connect, come da alcuni dei suggerimenti di seguito, ma questo non ha fatto una dannata differenza per me. Il che mi porta alla conclusione abbastanza certa che funziona solo perché stai inviando in un buon momento (o forse potrebbe anche essere correlato alla tua posizione geografica (sono Londra)) e nessun altro hokus pokus!
Il Testflight originale fa vergognare Apple piuttosto sgarbatamente qui. Hanno davvero bisogno di risolvere questo problema.