Ecco un esempio leggermente diverso, uno con i campi del tipo di riferimento finale anziché le variabili locali del tipo di valore finale:
public class MyClass {
public final MyOtherObject obj;
}
Ogni volta che crei un'istanza di MyClass, creerai un riferimento in uscita a un'istanza di MyOtherObject e il GC dovrà seguire quel collegamento per cercare oggetti attivi.
La JVM utilizza un algoritmo GC mark-sweep, che deve esaminare tutti i riferimenti attivi nelle posizioni "radice" del GC (come tutti gli oggetti nello stack di chiamate corrente). Ogni oggetto attivo viene "contrassegnato" come vivo e anche qualsiasi oggetto a cui fa riferimento un oggetto attivo viene contrassegnato come vivo.
Dopo il completamento della fase di contrassegno, il GC esplora l'heap, liberando memoria per tutti gli oggetti non contrassegnati (e compattando la memoria per gli oggetti attivi rimanenti).
Inoltre, è importante riconoscere che la memoria heap Java è suddivisa in una "generazione giovane" e una "vecchia generazione". Tutti gli oggetti sono inizialmente assegnati alla giovane generazione (a volte indicata come "la scuola materna"). Poiché la maggior parte degli oggetti ha vita breve, il GC è più aggressivo nel liberare i rifiuti recenti dalle giovani generazioni. Se un oggetto sopravvive a un ciclo di raccolta della giovane generazione, viene spostato nella vecchia generazione (a volte indicata come "generazione di ruolo"), che viene elaborata meno frequentemente.
Quindi, dalla parte superiore della mia testa, dirò "no, il modificatore 'finale' non aiuta il GC a ridurre il suo carico di lavoro".
A mio parere, la migliore strategia per ottimizzare la gestione della memoria in Java è eliminare i riferimenti spuri il più rapidamente possibile. Puoi farlo assegnando "null" a un riferimento a un oggetto non appena hai finito di usarlo.
O, meglio ancora, ridurre al minimo la dimensione di ogni ambito di dichiarazione. Ad esempio, se dichiari un oggetto all'inizio di un metodo di 1000 righe e se l'oggetto rimane attivo fino alla chiusura dell'ambito di quel metodo (l'ultima parentesi graffa di chiusura), l'oggetto potrebbe rimanere in vita per molto più tempo di quanto effettivamente necessario.
Se si utilizzano metodi piccoli, con solo una dozzina circa di righe di codice, gli oggetti dichiarati all'interno di quel metodo usciranno più rapidamente dall'ambito e il GC sarà in grado di svolgere la maggior parte del suo lavoro all'interno del molto più efficiente giovane generazione. Non vuoi che gli oggetti vengano spostati nella vecchia generazione a meno che non sia assolutamente necessario.