Sto imparando glsl shading e ho trovato diversi formati di file. Ho visto persone dare il loro vertice e frammento shader .verted .fragestensioni. Ma ho anche visto .vshed .fshestensioni e persino entrambi gli shader in un unico .glslfile. Quindi mi chiedo se esiste un formato di file standard o in che modo è "corretto"?
.glslve .glslfquando sceglie l'evidenziazione della sintassi. Questo è l'unico posto che ho visto dove conta.