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Cosa significa {0} quando si inizializza un oggetto?
Quando {0}viene utilizzato per inizializzare un oggetto, cosa significa? Non riesco a trovare riferimenti a {0}nessuna parte e, a causa delle parentesi graffe, le ricerche di Google non sono utili. Codice di esempio: SHELLEXECUTEINFO sexi = {0}; // what does this do? sexi.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO); sexi.hwnd = NULL; sexi.fMask = …