Mi chiedo perché cbegine cendsono stati introdotti in C ++ 11? Quali sono i casi quando si chiamano questi metodi fa la differenza dai sovraccarichi const di begine end?
Quindi, perché è sempre consigliabile utilizzare const il più spesso possibile? Mi sembra che usare const possa essere più una seccatura che un aiuto in C ++. Ma poi di nuovo, sto arrivando a questo dal punto di vista di Python: se non vuoi che qualcosa cambi, non cambiarlo. Detto …
Ho letto numerose volte che l'applicazione della correttezza const nel codice C o C ++ non è solo una buona pratica per quanto riguarda la manutenibilità, ma può anche consentire al compilatore di eseguire ottimizzazioni. Tuttavia, ho letto anche l'esatto contrario: che non influisce affatto sulle prestazioni. Pertanto, hai esempi …
Supponiamo che io abbia un tipo richiamabile in questo modo: struct mutable_callable { int my_mutable = 0; int operator()() { // Not const return my_mutable++; } }; Nota che mutable_callableha una non const operator()che modifica una variabile membro ..... Supponiamo ora di creare un std::functionfuori dal mio tipo: std::function<int()> foo …
Ho un wrapper per qualche codice legacy. class A{ L* impl_; // the legacy object has to be in the heap, could be also unique_ptr A(A const&) = delete; L* duplicate(){L* ret; legacy_duplicate(impl_, &L); return ret;} ... // proper resource management here }; In questo codice legacy, la funzione che …
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