Un riferimento è un valore che consente a un programma di accedere indirettamente a un dato particolare, come una variabile o un record, nella memoria del computer o in qualche altro dispositivo di archiviazione.
Questo pezzo di codice è valido (e ha un comportamento definito)? int &nullReference = *(int*)0; Sia g ++ e clang ++ compilarlo senza alcun preavviso, anche quando si utilizza -Wall, -Wextra, -std=c++98, -pedantic, -Weffc++... Ovviamente il riferimento non è effettivamente nullo, poiché non è possibile accedervi (significherebbe dereferenziare un puntatore …
Come posso trovare ed eliminare i riferimenti inutilizzati nei miei progetti? So che puoi facilmente rimuovere le istruzioni using nel vs 2008, ma questo non rimuove il riferimento effettivo nei tuoi progetti. La dll a cui si fa riferimento verrà comunque copiata nel pacchetto bin / setup.
Come farei un duplicato esatto di un array? Ho difficoltà a trovare informazioni sulla duplicazione di un array in Swift. Ho provato a usare .copy() var originalArray = [1, 2, 3, 4] var duplicateArray = originalArray.copy()
Perché è necessario avere std::reference_wrapper? Dove dovrebbe essere utilizzato? In cosa è diverso da un semplice puntatore? Come le sue prestazioni si confrontano con un semplice puntatore?
Quando si aggiunge un riferimento a un assembly situato all'interno della directory della soluzione, esiste un modo per aggiungerlo in modo relativo, in modo che quando viene archiviato e rimosso da un repository venga referenziato correttamente nei progetti?
Quando aggiungo un file .dll come riferimento nell'applicazione C # viene visualizzato un errore: Non è stato possibile aggiungere un riferimento a ".... dll". Assicurati che il file sia accessibile e che sia un assembly o un componente COM valido. ILDissassembler dice che non esiste un'intestazione CLR valida, quindi provo …
Ho visto che l'intervallo restituisce la chiave e la "copia" del valore. C'è un modo per quell'intervallo di restituire l'indirizzo dell'articolo? Esempio package main import "fmt" type MyType struct { field string } func main() { var array [10]MyType for _, e := range array { e.field = "foo" } …
Chiuso. Questa domanda non soddisfa le linee guida di Stack Overflow . Attualmente non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per Stack Overflow. Chiuso 3 anni fa . Migliora questa domanda Ho provato a cercare un riferimento JavaScript, ma non ce …
L'unica cosa che so PhantomReferenceè, Se usi il suo get()metodo, restituirà sempre nulle non l'oggetto. A cosa serve? Usando PhantomReference, ci si assicura che l'oggetto non possa essere resuscitato dal finalizemetodo. Ma a cosa serve questo concetto / classe? L'hai mai usato in uno dei tuoi progetti o hai qualche …
Nead chiarimento per il seguente codice: StringBuilder sample = new StringBuilder(); StringBuilder referToSample = sample; referToSample.append("B"); System.out.println(sample); Questo verrà stampato in Bmodo che le prove samplee gli referToSampleoggetti facciano riferimento allo stesso riferimento di memoria. StringBuilder sample = new StringBuilder(); StringBuilder referToSample = sample; sample.append("A"); referToSample.append("B"); System.out.println(referToSample); Questo verrà stampato …
Ho scritto un programma che funziona e invia messaggi a Skype con le informazioni quando finisce. Devo aggiungere un riferimento per Skype4COM.dllper inviare un messaggio tramite Skype. Abbiamo una dozzina di computer su una rete e un file server condiviso (tra le altre cose). Tutti gli altri computer devono essere …
Forma sbagliata: int &z = 12; Forma corretta: int y; int &r = y; Domanda : perché il primo codice è sbagliato? Qual è il " significato " dell'errore nel titolo?
Ho una soluzione che contiene un sito Web e una libreria di classi in Visual Studio 2008. Ho quindi un altro progetto di sito Web al di fuori della soluzione che deve fare riferimento alla libreria di classi. Faccio clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella Bin o …
Sappiamo che una "variabile const" indica che una volta assegnata, non è possibile modificare la variabile, in questo modo: int const i = 1; i = 2; Il programma sopra non verrà compilato; gcc richiede un errore: assignment of read-only variable 'i' Nessun problema, posso capirlo, ma il seguente esempio …
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