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Come creare un oggetto SCNSkinner di SceneKit nel codice?
Ho un'app Swift che utilizza SceneKit per iOS 8. Carico una scena da un file .dae che contiene una mesh controllata da uno scheletro. In fase di esecuzione, ho bisogno di modificare le coordinate della trama. L'utilizzo di una trasformazione non è un'opzione: devo calcolare un UV diverso e completamente …