Un filtro che può essere utilizzato per segnali digitali come l'elaborazione di audio, video o immagini può essere definito utilizzando una matrice ("kernel") che pesa l'area circostante (questa è una descrizione che ho letto nelle note delle lezioni di qualcun altro).
Il kernel definisce un filtro erode .
Potresti dirmi come viene applicato questo kernel ad esempio un'immagine (e quindi un campo di pixel 2D)? Grazie in anticipo!