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Perché la grafica vettoriale con accelerazione hardware non è stata decollata?
Sto lavorando su un'app che prevede la manipolazione in tempo reale di percorsi vettoriali a 60 fps e sono molto sorpreso dalla poca informazione sull'argomento. All'inizio, ho cercato di attuare la mia idea utilizzando CoreGraphics, ma non ha funzionato adeguatamente per i miei scopi . Ho quindi scoperto che esisteva …