Domande taggate «reactive»




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Un sistema Entity-Component non è terribile per il disaccoppiamento / nascondere le informazioni?
Il titolo è intenzionalmente iperbolico e potrebbe essere solo la mia inesperienza con il modello, ma ecco il mio ragionamento: Il modo "normale" o probabilmente semplice di implementare le entità è implementarle come oggetti e sottoclassare comportamenti comuni. Questo porta al classico problema di "è EvilTreeuna sottoclasse di Treeo Enemy?". …

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Mantenimento dello stato senza incarico
Sto imparando la programmazione funzionale e ho difficoltà a capire come vengono implementati alcuni scenari particolari senza l'uso di compiti. Il seguente semplice problema riassume praticamente la mia confusione. Scrivere un programma che riceve eventi sulle modifiche di una determinata struttura di dati ed emette eventi quando questa struttura di …


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