Qual è il tuo problema preferito per un'introduzione alla probabilità?


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Mi piace introdurre la probabilità discutendo del paradosso di Boy or Girl o Bertrand .

Quale altro (breve) problema / gioco fornisce un'introduzione motivante alla probabilità? ( Una risposta per risposta, per favore )

PS Si tratta di una delicata introduzione alla probabilità, ma secondo me è rilevante per l'insegnamento delle statistiche in quanto consente di discutere ulteriormente su eventi discreti, teorema di Bayes, spazio probabilistico / misurabile, ecc.

Risposte:


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Un buon esempio di come le persone non sono casuali è convincere la classe a scrivere un numero compreso tra 1 e 10. Chiedete quindi agli 1, 2, .. di alzarsi.

Quello che succede è che la maggior parte della classe sceglie 7 e pochissimi scelgono 1 e 10. Questo porta a domande interessanti, come:

  • Come dovresti scegliere un numero casuale?
  • Stai progettando un esperimento?
  • Cosa intendiamo per casuale?

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C'è una spiegazione per l'aspetto di 7?

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La mia spiegazione generale agitando la mano è questa: le persone evitano {1, 5, 10} perché sono troppo ovvie e quindi "non casuali". Numeri inferiori a 5 - beh, chi vuole un piccolo RN! Le persone tendono quindi a cercare il numero medio tra 5 e 10. Ho provato questo esempio sei volte (in classi di dimensioni ~ 100) e ogni volta ha funzionato.
csgillespie,

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E, naturalmente, 17 è il numero meno casuale. catb.org/~esr/jargon/html/R/random-numbers.html ma il mio numero casuale preferito è 37: jtauber.com/blog/2004/07/09/… (sebbene, vedi anche scienceblogs.com/cognitivedaily/ 2007/02 /… )
ars

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Penso che ciò dimostri che la "casualità" non può essere definita completamente. Se inizi a definire "casualità" troppo, allora diventa sistematico. Un buon esempio è quello di mescolare le carte: se lo fai in modo sistematico, il mescolamento non ottiene nulla.
Probislogic,

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Un esempio standard è il gioco Monty-Hall .

Ecco come approccio questo esempio:

  • Dai le serie di tre carte e falli giocare a coppie.
  • Ogni coppia gioca seguendo una strategia particolare, ovvero passando sempre da una porta all'altra.
  • Successivamente, utilizzo il numero di volte in cui la classe ha vinto per calcolare una stima di Monte-Carlo delle vincite.

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Mi piace davvero qualsiasi problema che abbia dei risultati che sia controintuitivo a ciò che vorremmo pensare. I problemi finora sono classici nel campo della probabilità, quindi aggiungerò il mio classico problema preferito: il problema del compleanno . Ho sempre trovato sorprendente che ci fosse una probabilità così alta di avere due persone con lo stesso compleanno con un campione così piccolo.


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Sono d'accordo con te e circa un decennio fa ho raccolto un sacco di problemi del genere per un corso (vedi quantdec.com/envstats/homework/class_03/paradox.htm ). Tuttavia, esiste una forte contro-argomentazione pedagogica: la probabilità stessa può essere fonte di confusione, quindi se inizi con esempi contro-intuitivi, rischi di perdere il tuo pubblico per sempre (come Augustus DeMorgan, un probabilista pionieristico, che in seguito nella vita ha completamente rinunciato sulla probabilità come irrimediabilmente difficile!). Quindi la cautela è necessaria qui, soprattutto se si desidera motivare le persone in un ambiente introduttivo .
whuber

Penso che causi la polarizzazione. Gli studenti che non sono interessati alla matematica / probabilità diventeranno confusi e gli studenti curiosi / interessati saranno ispirati a saperne di più. Come hai detto, potrebbe essere meglio prestare attenzione. Niente potrebbe essere peggio di un insegnante confuso che presenta un esempio confuso!
Christopher Aden,

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A rischio di sembrare troppo semplicistico, penso che il miglior problema da introdurre dipende da chi stai parlando.

Ad esempio i miei amici d'arte vanno fuori di testa quando parlo di matematica e statistiche, ma poi dico loro che non dovrebbero avere paura perché parlano sempre di matematica. Quindi do loro esempi come "Quali sono le probabilità che pioverà oggi?", Non riconosci che stai facendo il calcolo, ma stai valutando alcune probabilità nella tua mente. Quindi per loro mi piace scegliere problemi molto comprensibili che riguardano il tempo e le emozioni ("Ad esempio, dato che sei depresso, quanto è probabile che piova fuori?") E mostra loro la matematica dietro a come potremmo rispondere. Poi, dopo aver scoperto un'intuizione per la risoluzione di problemi matematici, dico loro qual è la terminologia. E sì, ho fatto sì che i miei amici d'arte siedessero disposti a farlo!

Personalmente ho imparato meglio le statistiche quando ho avuto un problema nel mio dominio ho capito molto bene. Trovo che quando capisci molto bene un problema diventa più facile capire la matematica. Penso che troppo spesso le persone imparino semplicemente e cerchino di adattarsi ai problemi che hanno già visto su quelli nuovi piuttosto che cercare di capire ogni problema.


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The Drunkard's Walk di Leonard Mlodinow è pieno di tali esempi, tra cui uno sul significato di un test HIV positivo con una precisione del 99,9%. Utilizzando le statistiche bayesiane, le probabilità effettive di un test positivo sono inferiori al 10% (un esempio simile è dettagliato nel capitolo due del libro Introduzione all'analisi dei dati categorici di Agresti). Un altro esempio (interrompo un esempio per risposta, ma questo è essenzialmente lo stesso problema dalla probabilità condizionale) è dal processo Simpson, in cui uno degli avvocati di Simpson, Alan Dershowitz, ha notato che anche se Simpson ha picchiato sua moglie, non importava molto, perché negli Stati Uniti, quattro milioni di donne vengono maltrattate ogni anno dai loro partner maschi, ma solo una su 2.500 viene infine uccisa dal suo partner (1 su 1000), quindi, secondo il criterio del "ragionevole dubbio", questo è irrilevante. La giuria ha ritenuto persuasiva questa argomentazione, ma è falsa. La domanda rilevante era quale percentuale di tutte le donne maltrattate che vengono uccise sono uccise dai loro maltrattatori, che non è 1 su 1000, ma piuttosto 9 su 10.


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Anche questo è il mio esempio preferito (test dell'HIV), ma non sono sicuro che la probabilità condizionata sia troppo "avanzata" data la natura introduttiva (molti studi dimostrano che non è troppo intuitivo). Se insegni questo, raccomando di esaminare Gigerenzer e il metodo della frequenza: library.mpib-berlin.mpg.de/ft/gg/GG_How_1995.pdf
ars

@ars:> forse prima dici loro tutte le informazioni rilevanti sotto forma di tabella, poi il problema "cosa pensi sia p (AIDS | test = 1)?", poi il contatore intuitivo, solo allora mostri loro il problema ri-castato come 'albero' (dove i 4 nodi finali sono tutti possibili casi) e i rami mostrano la rispettiva probabilità. Nella mia esperienza, l'ultima tappa non deve essere compresa da tutti, ma deve trasmettere l'importanza di avere un modo di pensare di principio su questi temi.
user603,

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Per una delicata introduzione, mi piacciono gli esempi che usano le tabelle di contingenza 2x2. L'esempio di test diagnostico come menzionato sopra, in cui la probabilità di un risultato del test positivo data la malattia non è uguale alla probabilità della malattia dato un risultato del test positivo. Inoltre, si possono usare progetti con diversi schemi di campionamento, come lo studio di coorte e lo studio caso-controllo, per illustrare come ciò influisce sulle probabilità che possono essere stimate.

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