In molti giochi online, quando i giocatori completano un compito difficile, a volte viene dato un premio speciale che tutti coloro che hanno completato il compito possono usare. di solito si tratta di un supporto (metodo di trasporto) o di un altro oggetto di vanità (oggetti che non migliorano le prestazioni del personaggio e sono utilizzati principalmente per la personalizzazione dell'aspetto).
Quando viene data una tale ricompensa, il modo più comune per determinare chi ottiene la ricompensa è attraverso numeri casuali. Il gioco di solito ha un comando speciale che genera un numero casuale (probabilmente pseudocasuale, non criptato sicuro casuale) compreso tra 1 e 100 (a volte il giocatore può scegliere un altro spread, ma 100 è il più comune). Ogni giocatore usa questo comando, tutti i giocatori possono vedere chi ha lanciato cosa e l'oggetto viene assegnato alla persona che ottiene il punteggio più alto. La maggior parte dei giochi ha anche un sistema integrato in cui i giocatori premono semplicemente un pulsante e una volta che tutti hanno premuto il loro pulsante, il gioco fa automaticamente il resto.
A volte, alcuni giocatori generano lo stesso numero alto e nessuno li batte. questo è di solito risolto da quei giocatori che rigenerano i loro numeri, fino a quando non c'è un numero unico univoco.
La mia domanda è la seguente: supponiamo un generatore di numeri casuali in grado di generare qualsiasi numero compreso tra 1 e 100 con la stessa probabilità. Supponi di avere un gruppo di 25 giocatori che generano ciascuno 1 numero con un tale generatore di numeri casuali (ognuno con il proprio seme). Avrai 25 numeri tra 1 e 100, senza limiti sul numero di giocatori che tirano uno specifico numbder e nessuna relazione tra i numeri. Qual è la possibilità che il numero più alto generato sia generato da più di 1 giocatore? In altre parole, qual è la probabilità di un pareggio?