È possibile eseguire il codice nello spazio heap?


Risposte:


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Può essere. Se l'heap è eseguibile, puoi diramare a quel codice. Ma alcune varianti di unix rendono lo spazio heap non eseguibile , in modo da rendere più difficili gli exploit di alcune vulnerabilità di sicurezza come gli overflow del buffer (quindi anche se è possibile iniettare codice in un programma, potrebbe non essere possibile diramarlo). (Vedi l'articolo collegato per una discussione delle varianti di unix e della loro configurazione.) Alcune architetture di processori hanno cache separate per codice e dati , quindi potrebbe essere necessario emettere un'istruzione di svuotamento della cache. Tutto sommato, questo non è qualcosa che vuoi fare a mano.

Esiste un'API unix standard per caricare ed eseguire il codice, che farà ciò che serve per rendere eseguibile il codice caricato: dlopen . Il codice deve essere caricato da un file.

I compilatori just-in-time in genere cercano di trovare interfacce più veloci di quelle aperte. Devono gestire i modi altamente dipendenti dalla piattaforma per garantire l'esecuzione del codice.

EDIT: Grazie a Bruce Ediger per avermi ricordato la necessità di svuotare la cache.


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Su alcuni hardware (come le CPU HP-PA di HP) è molto più difficile, e su altri (come la CPU DEC Alpha) è necessario eseguire prima uno svuotamento della cache delle istruzioni, ma sì, in generale, è possibile eseguire il codice sull'heap. Quello che segue è un programma in linguaggio C ragionevolmente decente che esegue il codice "sull'heap".

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

/* $Id: cpup4.c,v 1.2 1999/02/25 05:12:53 bediger Exp bediger $ */

typedef int (*fxptr)(
                int, int, int (*)(const char *, ...),
                void *,
                void *(*)(void *, const void *, size_t),
                void *(*)(size_t),
                void (*)(void *),
                size_t
);

char *signal_string(int sig);
void  signal_handler(int sig);
int   main(int ac, char **av);
int copyup(
                int i,
                int j,
                int (*xptr)(const char *, ...),
                void *yptr,
                void *(*bptr)(void *, const void *, size_t),
                void *(*mptr)(size_t),
                void (*ffptr)(void *),
                size_t  size
);
void f2(void);

/* return a string for the most common signals this program
 * will generate.  Probably could replace this with strerror()
 */
char *
signal_string(sig)
                int sig;
{
                char *bpr = "Don't know what signal";

                switch (sig)
                {
                case SIGILL:
                                bpr = "Illegal instruction";
                                break;
                case SIGSEGV:
                                bpr = "Segmentation violation";
                                break;
                case SIGBUS:
                                bpr = "Bus error";
                                break;
                }

                return bpr;
}

/* Use of fprintf() seems sketchy.  I think that signal_handler() doesn't
 * need special compiler treatment like generating Position Independent
 * Code.  It stays in one place, and the kernel knows that place.
 */
void
signal_handler(int sig)
{
                (void)fprintf(
                                stderr,
                                "%s: sig = 0x%x\n",
                                signal_string(sig),
                                sig
                );

                exit(99);
}

int
main(int ac, char **av)
{
                int i, j;

                /* check to see if cmd line has a number on it */
                if (ac < 2) {
                                printf("not enough arguments\n");
                                exit(99);
                }
                /* install 3 different signal handlers - avoid core dumps */
                if (-1 == (i = (long)signal(SIGSEGV, signal_handler)))
                {
                                perror("Installing SIGSEGV signal failed");
                                exit(33);
                }
                if (-1 == (i = (long)signal(SIGILL, signal_handler)))
                {
                                perror("Installing SIGILL signal handler failed");
                                exit(33);
                }
                if (-1 == (i = (long)signal(SIGBUS, signal_handler)))
                {
                                perror("Installing SIGBUS signal handler failed");
                                exit(33);
                }

                setbuf(stdout, NULL);

                /*
                 * print out addresses of original functions so there is something to
                 * reference during recursive function copying and calling 
                 */
                printf(
           "main = %p, copyup %p, memcpy %p, malloc %p, printf %p, free %p, size %ld\n",
           main, copyup, memcpy, malloc, printf, free, (size_t)f2 - (size_t)copyup);

                if ((i = atoi(*(av + 1))) < 1) {
                                printf(" i = %d, i must be > 1\n", i);
                                exit(99);
                }

                printf(" going for %d recursions\n", i);

                j = copyup(1, i, printf, copyup, memcpy, malloc, free, (size_t)f2 - (size_t)copyup);

                printf("copyup at %p returned %d\n", copyup, j);


                return 1;
}

int
copyup(
                int i, int j,
                int   (*xptr)(const char *, ...),
                void *yptr,
                void *(*bptr)(void *, const void*, size_t),
                void *(*mptr)(size_t),
                void  (*ffptr)(void *),
                size_t   size
)
{
                fxptr fptr;
                int k;

                if (i == j)
                {
                                (*xptr)("function at %p got to %d'th copy\n", yptr, i);
                                return i;
                } else
                                (*xptr)("function at %p, i = %d, j = %d\n", yptr, i, j);

                if (!(fptr = (fxptr)(*mptr)(size)))
                {
                                (*xptr)("ran out of memory allocating new function\n");
                                return -1;
                }

                (*bptr)(fptr, yptr, size);

                k = (*fptr)(i + 1, j, xptr, (void *)fptr, bptr, mptr, ffptr, size);

                (*xptr)("function at %p got %d back from function at %p\n",
                                yptr, k, fptr);

                (*ffptr)(fptr);

                return (k + 1);
}

void f2(void) {return;}

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ho provato questo, ma non capisco perché ricevo un errore di segmentazione per tutti i valori diversi da 1.
Sen

Un argomento di 1 esegue semplicemente la funzione - sebbene la funzione creerà una copia di se stessa sull'heap, non esegue la copia dell'heap. Non so perché si verifichi una violazione della segmentazione. Puoi fornire ulteriori dettagli su compilatore, CPU, sistema operativo, ecc. Ecc.?
Bruce Ediger,
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