Scrivi un programma che, dato un piccolo numero intero pari positivo dall'input standard, calcola la probabilità che lanciando quel numero di monete comporti la metà del numero di teste. Ad esempio, date 2 monete i possibili risultati sono: HH HT TH TT dove H e T sono testa e croce. …
Chiuso . Questa domanda richiede dettagli o chiarezza . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiungi dettagli e chiarisci il problema modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Stai scrivendo un programma per un registratore di cassa automatico. L'utente deve cambiare con il minor numero …
Questo è un puzzle di parole. Il tuo programma dovrebbe accettare due parole sull'input standard. La prima parola è la parola iniziale. La parola due è la parola finale. Dalla parola iniziale devi raggiungere la parola finale cambiando / aggiungi / rimuovi una lettera alla volta. Dopo ogni modifica deve …
A partire da 1-TET, dai uguali temperamenti che abbiano una migliore e migliore approssimazione del quinto perfetto (solo rapporto 3/2). ( Sequenza OEIS A060528 ) La descrizione formale della sequenza, copiata dall'OEIS: Un elenco di temperamenti uguali (pari divisioni dell'ottava) i cui gradini di scala più vicini sono approssimazioni sempre …
Il Blow-up è un potente strumento nella geometria algebrica. Permette la rimozione delle singolarità dai set algebrici preservando il resto della loro struttura. Se non hai familiarità con nessuno di questi non ti preoccupare, il calcolo effettivo non è difficile da capire (vedi sotto). Di seguito stiamo considerando l' esplosione …
La sfida Date due stringhe, ciascuna della lunghezza massima di 30, costituita da caratteri ASCII stampabili (codici [ 32 , 126 ][32,126][32, 126] ), inseriscili su una scala di bilanciamento nel minor numero di byte di codice! Questo consiste nei seguenti passaggi: Calcola e confronta i pesi delle stringhe Scegli …
Introduzione: Ho visto che c'era solo un'altra sfida legata al badminton in questo momento . Da quando gioco a badminton da solo (negli ultimi 13 anni), ho pensato di aggiungere alcune sfide legate al badminton. Qui il secondo (il primo può essere trovato qui ): Sfida: Alcune regole sul badminton …
sfondo MQTT (trasporto di telemetria di accodamento messaggi) è un protocollo di messaggistica basato su pubblicazione e sottoscrizione ( Wikipedia ) standard ISO . Ogni messaggio ha un argomento, ad esempio i seguenti esempi: myhome/groundfloor/livingroom/temperature USA/California/San Francisco/Silicon Valley 5ff4a2ce-e485-40f4-826c-b1a5d81be9b6/status Germany/Bavaria/car/2382340923453/latitude I client MQTT possono iscriversi agli argomenti dei messaggi utilizzando …
Data una stringa di input, scrivere un programma che emetta il numero totale di linee e curve che ha. La sfida Prendi input da STDINo qualsiasi altro metodo di input. Output verso STDOUTo qualsiasi altro metodo di output, il numero totale di linee e curve contenute nella stringa, in quell'ordine …
Compito Data una stringa di input di uno o più caratteri ASCII i cui punti di codice sono compresi tra 0 e 128 (esclusivo), procedere come segue: Converti ogni carattere nel suo codice ASCII a 7 bit (se il codice ASCII è inferiore a 7 bit, inserisci zero bit iniziali) …
"Talk" è un linguaggio basato sull'accumulatore barocco che viene creato in risposta alla citazione di Dennis su talk.tryitonline.net. Waiting for someone to create an esolang called talk. . La lingua "Talk" ha 4 comandi: 00 Se l'accumulatore è 0, impostare l'accumulatore su 0. 01 Se l'accumulatore è 0, impostare l'accumulatore …
Il tuo compito è prendere una matrice di numeri e un numero reale e restituire il valore in quel punto della matrice. Le matrici iniziano da ππ\pi e vengono contate in intervalli di ππ\pi . Il fatto è che in realtà interpoleremo tra gli elementi dato l '"indice". Come esempio: …
sfondo Nel gioco di Nim , i giocatori si alternano rimuovendo "pietre" da "pile": ad ogni turno, un giocatore deve rimuovere tra una e tutte le pietre da una singola pila. Lo scopo di Nim è prendere l'ultima pietra o, nella variante sbagliata, forzare il tuo avversario a farlo - …
Nella teoria dei grafi un codice Prüfer è una sequenza univoca di numeri interi che indica un albero specifico. Puoi trovare il codice Prüfer di un albero con il seguente algoritmo tratto da Wikipedia: Considera un albero etichettato T con vertici {1, 2, ..., n}. Al passaggio i , rimuovere …
The Rundown Dato un ingresso x ed y , eseguire un'operazione complessa, e stampare un risultato corrispondente. Come dovrebbe funzionare il tuo programma Dato un ingresso x ed y nella forma z = x + yi , per z i-z Se il valore reale assoluto di z i-z è maggiore …
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