Domande taggate «decision-problem»

Per le sfide che implicano decidere se l'input soddisfa o meno determinati criteri e fornire alcuni dati, che rappresentano tale decisione.

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Somme cumulative concatenate ricorsivamente di [N] con M iterazioni
Prendete due interi positivi Ned Me creare le somme cumulative concatenati di [N], con Miterazioni. Emette il risultato dell'ultima iterazione. Definizione della somma cumulativa concatenata: Inizia con un numero Ne definisci una sequenzaX = [N] Aggiungi alle Xsomme cumulative diX Ripetere il passaggio 2 Mvolte. La somma cumulativa di un …
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Caso corrispondente Trova Sostituisci
Prendi tre input, una stringa di testo T; una stringa di caratteri da sostituire F,; e una serie di caratteri per sostituirli con R,. Per ogni sottostringa Tcon caratteri uguali (senza distinzione tra maiuscole e minuscole) F, sostituirli con i caratteri in R. Tuttavia, mantieni lo stesso caso del testo …
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Puoi fare un loop senza crash?
Molti di noi hanno familiarità con il gioco Tron. Controlli un "ciclo di luce" posizionato su una griglia. Il ciclo di luce si sposta sempre in avanti (anche se controlli la direzione) e lascia dietro di sé una scia permanente. Se ti imbatti in un sentiero, ti schianti! L'obiettivo qui …

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Numeri raggiungibili
definizioni Funzione Euler Phi ( funzione totient AKA ): una funzione che accetta un numero positivo e restituisce il numero di numeri positivi inferiore al numero dato che sono co-primi con un determinato numero. È indicato come φ(n). Numero raggiungibile : se esiste un numero intero positivo xtale φ(x) == …

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Risolvi la notazione del problema matematico
Immagina di avere un numero infinito di problemi a casa (!) Ognuno con un numero intero. Math Problem Notation è una notazione per la descrizione di sottoinsiemi del problema utilizzando gli identificatori del problema. Un'espressione MPN può consistere in diverse cose: Un singolo valore Questo rappresenta un insieme contenente il …


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È un heap massimo?
Un heap , noto anche come coda di priorità, è un tipo di dati astratto. Concettualmente, è un albero binario in cui i figli di ogni nodo sono più piccoli o uguali al nodo stesso. (Supponendo che sia un max-heap.) Quando un elemento viene spinto o scoppiato, l'heap si riorganizza …

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Orologio (gioco di carte)
L'orologio è un gioco di carte interessante, in quanto non richiede abilità. È una partita a giocatore singolo e la stessa configurazione delle carte porta sempre a una vittoria o una perdita. In questa sfida, devi capire se una determinata configurazione di carta vince o perde . Puoi giocare qui …

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È L-convesso?
sfondo Un poliomino è chiamato L-convesso , se è possibile viaggiare da qualsiasi piastrella a qualsiasi altra piastrella mediante un percorso a forma di L, cioè un percorso che va nelle direzioni cardinali e cambia direzione al massimo una volta. Ad esempio, il poliomino di 1s nella figura 0 0 …

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Conteggio delle catene Cunningham
I numeri primi hanno sempre affascinato le persone. 2300 anni fa Euclide scrisse nei suoi "Elementi" Un numero primo è quello misurato da una sola unità. il che significa che un numero primo è divisibile solo per 1(o per se stesso). Le persone hanno sempre cercato relazioni tra numeri primi …

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È scacco matto?
Completamente sorpreso, questo non è già stato pubblicato, dato il gran numero di puzzle di scacchi sul sito. Mentre ci ho pensato io, merito ad Anush per averlo pubblicato nella sandbox a marzo . Ma ho pensato che fosse abbastanza a lungo da poter andare avanti e farlo da solo. …

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Snap irlandese: regole varianti
introduzione Di recente, io e un paio di miei amici abbiamo deciso di giocare alcune carte, e uno di loro ha suggerito il gioco "Irish Snap", che è stato l'ispirazione per questa sfida. Tuttavia, in seguito ho appreso che il gioco ha molte regole diverse con cui puoi giocare, alcune …

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Raggiungibilità di Word Changer
Word Changer è un gioco in cui stai cercando di trasformare una parola in un'altra tramite modifiche a carattere singolo, con ogni passaggio che è la sua parola. Per questa sfida, le modifiche possono essere sostituzioni, inserzioni o eliminazioni. Ad esempio, WINNER → LOSER può essere eseguito con questo percorso …

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Questo pareggio è ripetuto?
Problema: Negli scacchi, esiste una regola in qualche modo ben nota sul pareggio per ripetizione. Se la stessa posizione viene ripetuta 3 volte (o più), il giocatore che intende effettuare la mossa che causerà questa ripetizione può richiedere un pareggio. A volte questo è un compito facile da individuare per …

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