Domande taggate «geometry»

Questa sfida deve essere risolta usando, manipolando o creando forme o altre strutture geometriche.

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Ruota un ipercubo
introduzione Un ipercubo / tesseratto è l'equivalente a 4 dimensioni di un cubo normale. È realizzato prendendo una rete cubica, estendendola alla terza dimensione, quindi - usando la quarta dimensione - piegandola in un ipercubo. È fondamentalmente un cubo, dove ogni lato è un cubo. Per creare un ipercubo, sono …

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Squarefinder - Individuazione di tetragoni regolari
Immagina un gruppo di rettangoli disegnati sul piano, ogni rettangolo con i suoi vertici a coordinate intere e i suoi lati paralleli agli assi: I rettangoli suddividono il piano in un numero di regioni disgiunte, colorate in rosso e blu in basso: Il tuo obiettivo è trovare il numero di …

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Due dozzine di baciare approssimazioni numeriche
Dato un numero compreso tra 1 e 24, invia il numero baciante al meglio delle attuali conoscenze (alcuni numeri avranno più di un risultato accettabile). La conoscenza della geometria non è essenziale poiché gli output sono tutti elencati di seguito. Dalla pagina di Wikipedia sul problema del numero di baci …

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Rettangolo più grande nella matrice 2d
Ingresso Il tabellone: ​​un contenitore 2D (matrice, elenco di elenchi, ecc.) Di lettere come: ["B", "C", "C", "C", "C", "B", "B", "C", "A", "A"], ["B", "A", "C", "B", "B", "A", "B", "B", "A", "A"], ["B", "C", "B", "C", "A", "A", "A", "B", "C", "B"], ["B", "B", "B", "A", "C", "B", …

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Distanza triangolare di Manhattan
La distanza di Manhattan su una griglia regolare è il numero di passi ortogonali che uno deve prendere per raggiungere una cella da un'altra. I passaggi ortogonali sono quelli che attraversano i bordi delle celle della griglia (al contrario degli angoli, che ci darebbe la distanza di Chebyshev ). Possiamo …



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Quanto è illuminata questa stanza? 🔥 pt. 1
In relazione a questa domanda . Una stanza è definita come un poligono non intersecante (non necessariamente convesso), espresso come un elenco ordinato di coordinate bidimensionali. Una lampadina sufficientemente luminosa viene posizionata in un punto specifico all'interno della stanza ed emette luce in ogni direzione. Il tuo compito è trovare …

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È un cubo di Rubik?
Un venerato tempo di passaggio dei pedanti è quello di sottolineare che le immagini dei "cubi di Rubik" (su magliette, poster ecc.) Non sono in realtà risolvibili. La prima cosa da controllare è che il cubo sia composto dai pezzi giusti. Per essere risolvibile, un cubo necessita di sei colori …

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Quanti giorni in un mese?
Data una rappresentazione testuale (nome completo senza distinzione tra maiuscole e minuscole o abbreviazione di 3 caratteri) di un mese restituisce il numero di giorni del mese. Ad esempio, december, DECe decdovrebbero essere tutti di ritorno 31. Febbraio può avere 28 o 29 giorni. Supponiamo che l'input sia un mese …

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Espandi un esagono
Dato un esagono di arte ASCII come input, ne esce uno i cui lati sono tutti più lunghi di un'unità. _____ ____ / \ / \ / \ / \ / \ \ \ => \ \ \ / \ / \____/ \ / \_____/ Gli esagoni di input avranno …

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Implementa crenatura semplificata
introduzione Crenatura significa regolare la spaziatura tra le lettere di un testo. Ad esempio, considera la parola Topscritta con i seguenti tre glifi: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... ..... .#... Potremmo semplicemente riempire …
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Passa il cerchio dei quadrati delle unità di conteggio
Scrivere un programma o una funzione a cui viene dato un raggio intero r restituisce il numero di unità quadrate del cerchio con raggio r centrato sull'origine che attraversa. Se il cerchio passa esattamente attraverso un punto sulla griglia che non conta come passaggio attraverso i quadrati delle unità adiacenti. …


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Racchiudi 1009 pixel
L'output è una forma che racchiude 1009 pixel. La forma deve assumere la forma di un singolo loop chiuso e non intersecante. L'input è un numero intero positivo diverso da zero. Ogni input deve produrre un output univoco, ovvero ogni output deve essere univoco rispetto a quelli generati utilizzando un …

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