C'è una rete di fino a 26 nodi (chiamati Aa Zo aal zsecondo il vostro desiderio). Ogni coppia di nodi può essere connessa o disconnessa. Un nodo può essere collegato al massimo a 4 altri nodi. Il tuo compito è disegnare la rete in un diagramma 2D. Verrà fornito un …
Un quadrato robusto (simile a un quadrato magico ) è una disposizione degli interi da 1 a N 2 su una griglia N per N in modo tale che ogni sottogriglia 2 per 2 abbia la stessa somma. Ad esempio, per N = 3 un quadrato robusto è 1 5 …
Drunkard's Journey Home In questa sfida dovrai scrivere un programma che simula un ubriacone che inciampa mentre torna a casa dal bar. Ingresso: L'input sarà una matrice di adiacenza (che rappresenta un grafico diretto) che rappresenta i percorsi che l'ubriacone può prendere. In ogni posizione, l'ubriacone sceglierà un percorso a …
Nella teoria dei grafi, un Cactus è un grafico collegato in modo tale che ogni due semplici cicli distinti nel grafico condividano al massimo un vertice. Ecco un Cactus con 3 semplici cicli delineati con linee tratteggiate. Il seguente grafico è simile a quello nella foto sopra ma non è …
Segnare un gioco Go è un compito non troppo facile. In passato ci sono stati diversi dibattiti su come progettare regole per coprire tutti gli strani casi angolari che possono verificarsi. Fortunatamente, in questo compito non devi fare cose complicate come la vita o la morte o il rilevamento di …
Ingresso Una stringa mescolata non vuota composta da caratteri ASCII nell'intervallo .[ 32..126 ][32..126][32..126] Produzione L'output si ottiene applicando rotazioni successive alla stringa di input. Per ogni lettera ( [a-zA-Z]) nella stringa di input, da sinistra a destra: se la lettera è in maiuscolo, ruota tutti i caratteri prima di …
sfondo Al momento della stesura di questo, il problema P vs NP è ancora irrisolto, ma potresti aver sentito parlare del nuovo documento di Norbert Blum che afferma la prova che P! = NP, che è già sospettato di essere errato (ma vedremo). Il problema discusso in questo documento è …
Scrivi un programma o una funzione che accetta i seguenti input in un formato ragionevole a tua scelta: Due numeri interi positivi W e H che definiscono la larghezza e l'altezza dell'immagine che genererai. Due colori RGB C1 e C2 che verranno utilizzati per colorare l'immagine. Un elenco di 3 …
Mi trovo sul punto (0,0)in una mappa Hx in Wcui l'altitudine è rappresentata da cifre, ad esempio: 1132 2221 1230 # H = 3, W = 4 Mi piacerebbe sperimentare i panorami da ogni picco, che in questo caso sono le aree con altitudine 3. Tuttavia, salire su per le …
L'obiettivo di questa sfida è scrivere un programma che visualizzi un grafico delle dipendenze sotto forma di un albero. Mentre "grafico delle dipendenze" in questo contesto non significa nient'altro che un grafico diretto, il metodo di visualizzazione qui descritto funziona meglio per i grafici che descrivono alcune relazioni di dipendenza …
Questa è una delle tante sfide lasciate per la comunità dai Calvin's Hobbies . Prendi un file "albero genealogico che descrive" con le righe del modulo: [ID] [mother ID] [father ID] [gender] [full name] come questo che descrive il primo albero genealogico su http://en.wikipedia.org/wiki/Cousin : 1 ? ? M Adam …
Supponiamo di avere un array di lunghezza con puntatori che indicano una posizione nell'array: il processo di " salto del puntatore " imposterà ogni puntatore sulla posizione a cui punta il puntatore.psps\texttt{ps}nnn Ai fini di questa sfida un puntatore è l'indice (a base zero) di un elemento dell'array, ciò implica …
Un tuo amico ti ha dato le indicazioni per il miglior ristorante in città. È una serie di curve a sinistra e a destra. Sfortunatamente, hanno dimenticato di menzionare per quanto tempo devi andare dritto tra quei turni. Fortunatamente hai una mappa stradale con tutti i ristoranti. Forse puoi capire …
introduzione In questa sfida, il tuo compito è scrivere un programma che decida se due alberi sono isomorfi. Un albero indica un grafico aciclico diretto in cui ogni nodo ha esattamente un bordo in uscita, tranne la radice, che non ne ha. Due alberi sono isomorfi se uno può essere …
Trama : manca Jimmy; dobbiamo trovarlo. Dovremmo dividerci. Trama : Jimmy è già morto. Ma il nostro cast non lo sa, quindi devono comunque cercare in tutta l'area. C'è una N colonne x M righe (1 <= M, N <= 256) griglia di celle, entrambe contrassegnate come "S" per il …
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