Domande taggate «math»

La sfida riguarda la matematica. Considera anche l'uso di tag più specifici: [numero] [teoria dei numeri] [aritmetica] [combinatoria] [teoria dei grafi] [geometria] [algebra astratta].

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Quanti rettangoli nella griglia?
Bene, sebbene questa sfida si sia rivelata un enorme successo, si è rivelata anche molto banale da risolvere. Pertanto, per coloro che sono alla ricerca di più di una sfida, ho creato un seguito a questa sfida in cui ora è necessario contare il numero di rettangoli unici . Controlla! …
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Trova la catena cinematica!
Il vincitore (abbastanza ovviamente) è Dennis ♦, che ha usato Jelly con 10 byte! Questa sfida sarà ancora qui, tuttavia i risultati non saranno più presi. La catena cinematica di un numero è un concetto di John Conway (che è anche noto per aver realizzato Conway's Game of Life, ma …
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Calcola il super-logaritmo
Questa dovrebbe essere una sfida semplice. Dato un numero n >= 0, genera il super-logaritmo (o il log *, log-star o logaritmo iterato , che sono equivalenti poiché nnon è mai negativo per questa sfida.) nDi. Questa è una delle due funzioni inverse rispetto alla tetrazione . L'altro è il …
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Complessità intera
Il tuo compito è scrivere un programma che, sull'input n, emetta l' espressione minima di ciascun numero da 1 a n in ordine. Vince il programma più breve in byte. Un'espressione minima combina 1 con addizione e moltiplicazione per ottenere il numero dato, usando il minor numero possibile di 1. …

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Tutto su binario di base
Per favore, scusa il titolo punny. Questa è una domanda ispirata a A Curious Property of 82000 . In esso, l'autore sottolinea che il numero 82000 è binario nelle basi 2, 3, 4 e 5. Il post pone quindi la domanda "c'è un numero che è binario nelle basi 2, …

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Il miraggio della persona intelligente
C'era una volta, stavo leggendo questa domanda / risposta su Quora Esistono davvero programmatori con titoli di informatica che non riescono a superare il test FizzBuzz Questo codice viene fornito come risposta ovvia for i in range(1, 100): if i % 3 == 0 and i % 5 == 0: …
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Problema di Giuseppe Flavio (conto alla rovescia)
La sfida Scrivi una funzione che prende due interi positivi n e k come argomenti e restituisce il numero dell'ultima persona rimasta da n dopo aver contato ogni k -esima persona. Questa è una sfida di code-golf, quindi vince il codice più corto. Il problema n persone (numerate da 1 …

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Rand5 () a Rand7 () [chiuso]
Viene fornita una funzione Rand5 (). Questa funzione restituisce numeri interi perfettamente casuali (distribuzione uguale) tra 1 e 5. Fornire la funzione Rand7 (), che utilizza Rand5 () per produrre numeri interi perfettamente casuali tra 1 e 7.

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Determina se 4 punti formano un quadrato
Scrivi una funzione che accetta 4 punti sul piano come input e restituisce vero se i 4 punti formano un quadrato. I punti avranno coordinate integrali con valori assoluti <1000. È possibile utilizzare qualsiasi rappresentazione ragionevole dei 4 punti come input. I punti non sono forniti in alcun ordine particolare. …
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Il coseno del pedante
Il mio capo mi ha appena detto di scrivere una funzione coseno. Essendo un bravo appassionato di matematica, la mia mente ha immediatamente evocato la serie Taylor appropriata. cos(x) = 1 / 0! - x^2 / 2! + x^4 / 4! - x^6 / 6! + ... + (-1)^k x^(2k) …

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Sequenza di Stewie: + * - / + * - /
Usiamo le quattro operazioni di base, addizione +, moltiplicazione *, sottrazione -e divisione /(float, non intero). La sequenza di Stewie è definita come segue: x = [x(1), x(2)] // Two initial numbers (one indexed) x(3) = x(1) + x(2) x(4) = x(2) * x(3) x(5) = x(3) - x(4) x(6) …



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Aiuto! La mia calcolatrice non funziona correttamente!
introduzione La mia calcolatrice si sta comportando in modo strano. A volte quando scrivo un 8viene visualizzato a 2. E a volte quando scrivo a 6viene visualizzato a +. Alcuni pulsanti sono confusi! Qualcuno potrebbe aiutarmi a determinare quale? Sfida: Input: elenco di equazioni errate , con risultati corretti . …
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Normalizza un vettore
Per normalizzare un vettore è in scala ad una lunghezza di 1 ( un vettore unitario ), mantenendo la direzione coerente. Ad esempio, se volessimo normalizzare un vettore con 3 componenti, u , troveremmo prima la sua lunghezza: | u | = sqrt (u x 2 + u y 2 …

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