Fortemente ispirato a questa sfida Code Golf: il tuo serpente ASCII da compagnia - pensavo che renderlo orizzontale avrebbe aggiunto un ulteriore livello di complessità. Un esempio di serpente orizzontale: 0 0 0 0 0 000 00 0 00 000 0 0 000 0 0 0 00 0 000 E …
Perché non ci sono abbastanza semplici sfide di code-golf : Crea un programma o una funzione opzionalmente senza nome che, dato (in qualsiasi modo) un numero intero 1 ≤ N ≤ 10000, genera il valore Vero della tua lingua con una probabilità pseudo-casuale di 1 / N, Falso altrimenti. Si …
C'era una volta, stavo leggendo questa domanda / risposta su Quora Esistono davvero programmatori con titoli di informatica che non riescono a superare il test FizzBuzz Questo codice viene fornito come risposta ovvia for i in range(1, 100): if i % 3 == 0 and i % 5 == 0: …
Viene fornita una funzione Rand5 (). Questa funzione restituisce numeri interi perfettamente casuali (distribuzione uguale) tra 1 e 5. Fornire la funzione Rand7 (), che utilizza Rand5 () per produrre numeri interi perfettamente casuali tra 1 e 7.
Il tuo input è un elenco / sequenza / vettore / array di 5-255 numeri interi positivi, non necessariamente univoci. Si può presumere qualunque sia il formato di input più adatto e che ciascun numero intero (così come la quantità di numeri interi) sia scelto in modo uniforme a caso …
sfondo Person of Interest è un film poliziesco su CBS e il mio programma TV preferito, negli ultimi tempi. Lo spettacolo parla di un uomo di nome Harold Finch, programmatore miliardario, e del suo partner John Reese, un veterano delle forze speciali ed ex agente della CIA. Questo programmatore ha …
Il gioco del caos è un metodo semplice per generare frattali. Dato un punto di partenza, un rapporto di lunghezza re una serie di punti 2D, eseguire ripetutamente le seguenti operazioni: Dal tuo set di punti, scegline uno a caso (uniformemente). Media quel punto e l'ultimo punto disegnato (o il …
Data una sequenza di 625 numeri interi senza segno a 32 bit (ovvero nell'intervallo [0, 2**32)), viene emesso quale dei seguenti generatori di numeri pseudocasuali ha generato la sequenza: Generatore congruenziale lineare Xorshift Mersenne Twister In particolare, le implementazioni C di questi tre generatori utilizzate per questa sfida sono le …
Questa idea si basa vagamente sul messaggio di chat di @ TùxCräftîñg . Dai un'occhiata alla sequenza di esempio seguente: INVALID0, INVALID1, INVALID2 INVALID3, INVALID4...INVALID9 Dopo INVALID9, continua così: INVALI0, INVALI1, INVALI2, INVALI3...INVALI9 E dopo INVALI9, è così: INVAL0, INVAL1, INVAL2, INVAL3...INVAL9 Dopo, INVAL9è così: INVA0, INVA1, INVA2, INVA3, ...INVA9 …
Una rappresentazione a doppia precisione di un decimale può garantire solo un'accuratezza di 15 cifre decimali, quindi pi è approssimato come: 3.141592653589793 Puoi vedere che la cifra 3è in posizioni 1, 10, 16, la cifra 1è in posizioni 2, 4ecc. Sfida Il tuo compito è creare un programma o una …
Molte persone qui sono probabilmente avidi lettori XKCD. Quindi, immagino che sfiderò voi ragazzi a fare qualcosa che Megan può fare facilmente: creare una sceneggiatura che generi migliaia di parabole rassicuranti su ciò che i computer non potranno mai fare. La tua sceneggiatura Può essere scritto in qualsiasi lingua Deve …
Vediamo quanto è buona la tua lingua preferita nella casualità selettiva. Trovati 4 caratteri, A, B, C, e D, o una stringa di caratteri 4 ABCD come input , uscita uno dei personaggi con le seguenti probabilità: A dovrebbe avere una possibilità 1/8 (12,5%) di essere scelto B dovrebbe avere …
Problema A partire dai n=2dadi: Lancia i ndadi, con ogni numero da 1 a 6 ugualmente probabile su ogni dado. Controlla se la loro somma è uguale alla somma più probabile per i ndadi, cioè 3.5*n. Se sono uguali, termina. Altrimenti, stampa ne ripeti dall'inizio con i n+2dadi Il codice …
L'errore del giocatore è un pregiudizio cognitivo in cui ci aspettiamo erroneamente che le cose che si sono verificate spesso abbiano meno probabilità di accadere in futuro e le cose che non si sono verificate da un po 'di tempo avranno maggiori probabilità di accadere presto. Il tuo compito è …
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