Come mappare la trama quadrata sul triangolo?


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Voglio trovare le coordinate della trama per il punto P. Ho i vertici del triangolo e le corrispondenti coordinate uv.

I numeri nei quadratini nella trama rappresentano i valori di colore.

Quali sono i passaggi per calcolare le coordinate uv di P?

inserisci qui la descrizione dell'immagine


C'è una trasformazione affine che mapperà ogni angolo sulla sua coordinata di trama, puoi usarlo per mappare P sul suo uv.
maniaco del cricchetto

@ratchetfreak potresti fornirmi un link per favore?
john john

C'è una buona scrittura fino su come fare il calcolo punto di intersezione così come il calcolo cavo baricentrico in una sola volta in questo documento . Ciò equivale essenzialmente a trasformare il triangolo.
joojaa,

Risposte:


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Ciò si ottiene tramite l' interpolazione baricentrica .

P

ABPPBCPCA

inserisci qui la descrizione dell'immagine

APPBCABC

PAPBC

1

Il metodo per calcolare le coordinate baricentriche è:

BaryA=(ByCy)(PxCx)+(CxBx)(PyCy)(ByCy)(AxCx)+(CxBx)(AyCy)BaryB=(CyAy)(PxCx)+(AxCx)(PyCy)(ByCy)(AxCx)+(CxBx)(AyCy)BaryC=1BaryABaryB

La derivazione e il ragionamento sono spiegati nell'articolo di Wikipedia .

P

Puv=BaryAAuv+BaryBBuv+BaryCCuv

Il ragionamento è anche spiegato molto bene in questa presentazione.

Vedi anche questa domanda per metodi di calcolo efficienti.


BaryB(AyCy)

@joojaa Non la penso così. È lo stesso nell'articolo di Wikipedia e sembra corretto da un calcolo di prova che ho fatto.
Rotem,

(AyCy)ACy=(AyCy)

1
P
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