Come potrei generare le onde per un corpo idrico con tappi bianchi e schiuma e intensità variabile delle onde? La superficie è una mesh con una mappa normale? Esiste una formula per generarlo? Esiste qualcosa di simile per determinare dove e come vengono riprodotti i tappi bianchi? Mi sono imbattuto in questo documento ma non è molto chiaro.
Nel documento, capisco la parte in cui parla della generazione delle onde. C'è una sezione dedicata a tappi bianchi e schiuma e presenta una formula per generarli, ma come si applica solo alle parti dell'acqua che ne hanno bisogno? Sulla base di ciò che ho osservato, rappresenta F come l'area che avrà bisogno di tappi bianchi, qualcuno potrebbe chiarire come funziona?