Se si esegue il rendering di un'immagine in 2D, l'aggiunta di effetti di profondità di campo (sfocatura degli oggetti più lontano dalla distanza focale) aggiunge realismo e attira l'occhio sull'oggetto dell'immagine. Con un'immagine 3D (cioè stereo), guardare un oggetto nell'immagine a una data profondità renderà gli oggetti a tutte le altre profondità sfocati (non sfocati, ma allineati erroneamente dagli occhi, dando una doppia immagine). Ciò significa che se si usano effetti di profondità di campo, ci saranno risultati contrastanti: guardare un oggetto che ha una profondità diversa farà sì che quella profondità sia l'unica profondità che non ha una doppia immagine, ma è anche una profondità che è sfocato. Ciò conferisce all'oggetto una proprietà su cui focalizzarsi e una proprietà su cui non focalizzarsi. In un'immagine fissa 3D, gli effetti della profondità di campo sono dannosi per l'accettazione dell'immagine da parte dell'occhio o ci sono modi per aggirare questo?