Quando un'immagine viene codificata mediante JPEG, i pixel RGB vengono prima codificati in YUV, quindi i canali UV vengono sottocampionati. Prima di eseguire effettivamente il DCT e codificare i coefficienti, JPEG non corregge la gamma del canale Y. È corretto? Non dovremmo determinare i coefficienti DCT che influenzeranno maggiormente il …
Ci sono 2 fattori principali che sembrano portare a artefatti digitali durante la creazione di immagini JPEG: Aliasing e Compression. Esempio: La conversione di un PNG con caratteri su di esso in un JPEG o il posizionamento di immagini vettoriali su una fotografia comporterà la pixelizzazione sui bordi. L'antialiasing in …
Sto cercando di capire quale sia il modo migliore per generare una trama OpenGL usando uno shader di calcolo. Finora, ho letto che gli oggetti pixel buffer sono buoni per CPU non bloccanti -> trasferimenti GPU e che gli shader di calcolo sono in grado di leggere e scrivere buffer …
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