Domande taggate «texture»

Per domande relative alle trame: generazione procedurale, codifiche, caratterizzazione degli aspetti, filtro, mappatura, archiviazione ...





2
In che modo il filtro anisotropico viene generalmente implementato nelle GPU moderne?
Il filtro anisotropico "mantiene la nitidezza di una trama normalmente persa dai tentativi della trama della mappa MIP di evitare l'aliasing". L'articolo di Wikipedia fornisce suggerimenti su come può essere implementato ("sondare la trama (...) per qualsiasi orientamento dell'anisotropia"), ma non mi sembra molto chiaro. Sembrano esserci varie implementazioni, come …

1
Le trame di ricerca sono ancora utilizzate per qualcosa?
So non molto tempo fa (5-10 anni?) Che era popolare / efficiente cuocere i dati in trame e quindi leggere i dati dalle trame, spesso usando l'interpolazione di trama incorporata per ottenere l'interpolazione lineare del cotto dati fuori. Ora che il tempo di elaborazione è più economico rispetto al tempo …
14 texture  gpu  hardware 










Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.