Domande taggate «texture»

Per domande relative alle trame: generazione procedurale, codifiche, caratterizzazione degli aspetti, filtro, mappatura, archiviazione ...

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Mappa una trama su un triangolo iperbolico
Sono rimasto bloccato su come affrontarlo per un po ', quindi ogni suggerimento sarebbe apprezzato! Voglio mappare una trama sotto forma di un triangolo euclideo in basso a destra su un triangolo iperbolico sul Disco di Poincare. Ecco la trama (il triangolo in alto a sinistra della trama è trasparente …

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È buona norma utilizzare tutte le unità texture disponibili?
Quando si applicano più trame a una mesh, come per il bump mapping, di solito associo le trame alle prime poche unità di texture fisse, ad esempio: diffuse = unità 0, bump = unità 1, speculare = unità 2, quindi continuo a riutilizzarle per ciascuna maglia diversa con diverse trame. …
9 opengl  texture 


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Aiutami a capire il filtro anisotropico (AF)
Ultimamente ho letto il filtro delle trame, vale a dire il filtro del vicino più vicino, il filtro bilineare, il filtro trilineare, il filtro anisotropico, le mappe MIP, le mappe RIP e così via. Da una prospettiva di alto livello penso di poter comprendere queste tecniche, come funzionano e perché …



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Aiutami a scoprire come si chiama questa tecnica di mappatura delle trame
Sono in procinto di creare uno strumento che richiede una trama resa per seguire i contorni di un capo di abbigliamento. Un esempio potrebbe essere questo sito Web https://knyttan.com/editor/jumper-editor/ . L'effetto qui è ottenuto usando una mappa dei colori: Ho osservato gli shader utilizzati per questo e sembra che l'offset …
8 texture  webgl 


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