Domande taggate «edge-detection»

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OpenGL - Rilevamento dei bordi
Vorrei caricare mesh arbitrarie e tracciare spesse linee nere lungo i bordi per ottenere un aspetto simile a quello dei toni. Sono riuscito a disegnare una sagoma nera attorno agli oggetti usando il buffer dello stencil. Puoi vedere il risultato qui: Ma ciò che manca sono le linee nere nell'oggetto …

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OpenGL GLSL - Filtro rilevamento bordi Sobel
Per quanto riguarda questo argomento, ho implementato con successo il filtro Rilevamento bordi Sobel in GLSL. Ecco il codice shader frammento del filtro: #version 330 core in vec2 TexCoords; out vec4 color; uniform sampler2D screenTexture; mat3 sx = mat3( 1.0, 2.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, -2.0, -1.0 ); mat3 …
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