Domande taggate «fog»

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Come posso modellare la pioggia lontana?
In primo piano, la pioggia può essere modellata come sfere d'acqua trasparenti con il motion blur appropriato. Ciò sembra poco pratico per grandi volumi, che sarebbero necessari per le scene di pioggia in lontananza. A distanze per le quali l'occhio umano non è in grado di risolvere le singole gocce …

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Rendering nebbia sotto l'acqua
Sono a conoscenza del glFog, che si fonde tra la nebbia e il colore della superficie in base alla distanza dalla fotocamera, in questo modo: Le equazioni sono persino riportate nei documenti . Ma la nebbia viene applicata immediatamente davanti alla telecamera. Sto cercando di rendere una superficie d'acqua e …
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