Prendiamo ad esempio la riduzione 3d → 2d: qual è il costo della simulazione di un automa cellulare 3d da parte di un automa cellulare 2d?
Ecco un mucchio di domande più specifiche:
Di che tipo di algoritmi cambierà la loro complessità temporale, di quanto?
Quale sarebbe l'idea di base per la codifica; come viene mappata in modo efficiente (o non efficiente ...) una griglia 3d su una griglia 2d? (La sfida sembra raggiungere la comunicazione tra due celle che originariamente erano vicine sulla griglia 3d, ma non sono più vicine sulla griglia 2d).
In particolare, sono interessato alla deriva della complessità per gli algoritmi di complessità esponenziale (che immagino rimanga esponenziale qualunque sia la dimensione, è il caso?)
Nota: non mi interessano le classi a bassa complessità per le quali il metodo I / O scelto influisce sulle complessità. (Forse il migliore è supporre che il metodo I / O sia privo di dimensioni: eseguito localmente su una cella specifica durante una quantità variabile di fasi temporali.)
Qualche contesto: sono interessato alla riscrittura dei grafici locali paralleli, ma quei grafici sono più vicini alle griglie 3d (o forse ωd ...) rispetto alle griglie 2d, vorrei sapere cosa aspettarmi da un'implementazione hardware su un 2-dimensionale chip di silicio.