2 domande per i geometri computazionali o algebristi:
Sto appena iniziando ad immergermi nella geometria computazionale e lo adoro =)
Sto tentando di leggere il famoso articolo di Guibas e Stolfi intitolato "Primitivi per la manipolazione di suddivisioni generali e il calcolo dei diagrammi di Voronoi" al fine di implementare un algoritmo di triangolazione Delaunay. Sono tentato di saltare tutte le cose teoriche e di leggere la descrizione della loro struttura di dati quad-edge per risparmiare tempo. Tuttavia, penso che valga la pena capire tutta la matematica nell'articolo se la struttura è ampiamente utilizzata o semplicemente perché può essere bella.
La matematica è un po 'densa per me. Non sono del tutto ignaro della topologia, ma la descrizione della loro algebra marginale richiede la conoscenza dell'algebra astratta che non ho.
Le mie due domande sono: quali altre applicazioni della struttura quad-edge ci sono oltre al calcolo Delaunay / Voronoi? Sembra uno strumento estremamente potente.
La seconda domanda; Che cos'è un'algebra astratta? Sarebbe bello se potessi darmi un riferimento a un'introduzione all'algebra astratta, quel tanto che basta per capire la sezione sulla loro algebra marginale.
Grazie!