Sto cercando di modellare una stella in Unity e, in un certo senso, funziona, ma non è l'ideale. Attualmente sto usando una grande sfera con un materiale autoilluminante contenente una trama a stella applicata sulla sua superficie e un riflettore per creare l'effetto della luce delle stelle, in questo modo:
Mentre funziona, non sembra il massimo. Sto cercando un effetto più in linea con il modo in cui il programma spaziale Kerbal modella una stella:
Come posso ottenere questo effetto?