Posso includere un libro di dominio pubblico nel mio gioco?


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Solo per divertimento, voglio includere una libreria nel mio gioco con un libro reale (o pochi) che puoi effettivamente leggere.

Incontrerei problemi legali se includessi un libro fuori catalogo di dominio pubblico, come Pride and Prejudice o Alice nel Paese delle Meraviglie?


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Questo dovrebbe probabilmente essere spostato in law.stackexchange. Non sono affatto un esperto, ma penso che le risposte finora siano troppo semplificate; per esempio, ignorano i diritti morali, che esistono separatamente dal diritto d'autore in alcune giurisdizioni. Qualsiasi risposta legale sarà necessariamente specifica per un determinato paese.
David,

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I diritti morali (a volte chiamati "diritti degli autori") sono diritti mantenuti dall'autore di un'opera, anche se non detengono più il copyright. Includono il diritto di attribuzione (o di non essere attribuito, a discrezione dell'autore) e il diritto di garantire l'integrità dell'opera. Maggiori dettagli su Wikipedia
Trevor Powell,

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@TrevorPowell Non verrebbe necessariamente attribuito un libro di gioco se includi il contenuto completo di esso, dato che il contenuto completo dovrebbe includere sia il titolo che il nome dell'autore (o la sua mancanza se l'autore ha scelto di non includere il proprio nome, cioè diritto a non essere attribuito)?
JAB

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@ ashes999 E se avesse intenzione di realizzare un mini-gioco obbligatorio in cui il giocatore è tenuto a leggere l'intero libro e superare un quiz per poter avanzare nella storia principale? Non ci hai pensato, vero?
aebabis,

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@ ashes999 Haha. È solo per divertimento davvero. Potrei includere la prima pagina, ma perché non l'intero libro? Il testo completo di P&P è di 700 kB e non è compresso. Non mi aspetto che qualcuno lo legga, ma potrebbe sorridere.
Entità

Risposte:


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Ottenere una consulenza legale su GameDev.StackExchange non è una grande idea.

Detto questo, se un'opera è veramente di dominio pubblico, puoi fare quello che vuoi con essa.


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Stai dicendo che non è vero che può includere Alice nel Paese delle Meraviglie, o non è vero che può fare quello che vuole con cose di dominio pubblico? Perché la mia risposta, se la leggi attentamente, non dice che può sicuramente usare Alice nel Paese delle Meraviglie.
Almo,

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Penso che il disclaimer di prima linea sia irrilevante, soprattutto se esiste la legge SE . Possiamo cancellarlo?
Anko,

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@Anko, forse non cancellarlo, ma cambiarlo in "gamedev.stackexchange"?
Broots Waymb

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@Anko, Law.SE ti dirà che nemmeno loro danno consigli legali.
Max

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Ecco come lo facciamo su StackExchange. Diciamo alle persone che non è una buona idea ottenere una consulenza legale qui, perché non è una consulenza legale . È solo una persona a caso su Internet che risponde. Confidando che non verrai citato in giudizio a causa di ciò che una persona a caso su Internet dice che non è intelligente. Ma sappiamo che la maggior parte di queste persone non consulterà realmente un avvocato. Quindi diamo comunque la nostra migliore risposta.
Almo,

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Sì e no. "Dominio pubblico" significa che, per definizione, puoi fare quello che vuoi con quella proprietà creativa.

Tuttavia c'è un avvertimento importante qui. Qual è il dominio pubblico è la storia di fondo, non ogni lavoro creativo specifico basato su quella storia. Quindi, potresti avere un libro intitolato Alice nel paese delle meraviglie, ma la sua copertina non può essere Alice nel paese delle meraviglie della Disney.


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L'avvertenza è vera, ma ciò significa che è solo un puro "Sì". poiché puoi ancora usare la copertina che fa parte del lavoro. Ovviamente non puoi usare la copertina di un'opera diversa che non sia di dominio pubblico, ma non è questa la domanda.
David Mulder,

Sì, è ovvio che non puoi utilizzare altre opere di dominio pubblico, ma non è ovvio quando un'opera correlata non è di dominio pubblico. Questo non è solo un problema teorico; Una volta ho dovuto spiegare a qualcuno perché, sebbene Thor sia un'antica figura mitologica, non possono metterlo nel loro gioco come un biondo biondo rasato.
jhocking

Non ho mai provato a suggerire che determinare cosa sia e cosa non sia di dominio pubblico è un compito facile, tutto ciò che ho criticato è stata la parte "e no" come risposta a una domanda che è un "sì" esplicito, è un "sì, ma attenzione ", non un" sì e no ". E per quanto riguarda Thor, considerato che era già stato dipinto come un tizio biondo rasato nel 1872 e l'autore è morto nel 1896 penso che dovresti effettivamente farcela (anche se devi stare attento a cos'altro includi).
David Mulder,

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"Qual è il dominio pubblico è la storia di fondo" Non ha senso. Il copyright si applica all'espressione delle idee, non alle idee stesse: non esiste una "storia di fondo"; ci sono solo le parole. Alice nel paese delle meraviglie di Lewis Carroll è di dominio pubblico. Disney Alice nel paese delle meraviglie è un'opera separata, che è ancora protetta da copyright. Quel copyright copre i dialoghi, le immagini e così via, ma è irrilevante includere il testo del romanzo di Carroll nel gioco.
David Richerby,

Per "storia di fondo" intendevo Alice nel paese delle meraviglie di Lewis Carroll (cioè la storia su cui si basava la versione Disney). Hai ragione però che il copyright non si applica all'idea effimera di Alice nel paese delle meraviglie, e questa è un'altra valida interpretazione della frase "storia sottostante". la legge
dura

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Guarda per termini diversi sul copyright in diversi paesi. Solo perché il copyright di un libro è scaduto nel tuo Paese non significa che sia scaduto in tutti i Paesi in cui prevedi di distribuire il gioco. Sebbene la Convenzione di Berna stabilisca un termine minimo di copyright di 50 anni dopo la morte dell'autore, i paesi sono liberi di impostare un termine più lungo di copyright. Se hai domande senza risposta dalle risorse di copyright di Wikisource , chiedi su Law Stack Exchange .

Altri problemi che potresti riscontrare sono che i libri potrebbero rendere il gioco più grande da scaricare e potrebbero influire sulla valutazione del tuo gioco dal CERS o da controparti straniere.


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Il contenuto di dominio pubblico non è per definizione protetto da copyright (più), quindi è perfettamente accettabile utilizzarlo. Tuttavia, ci sono alcune cose da tenere a mente:

  • I termini del copyright non sono universali. Ciò che è di dominio pubblico in un paese potrebbe non essere di dominio pubblico in un altro. Devi confermare la durata del copyright / lo stato di dominio pubblico del materiale nel tuo Paese e in tutti i Paesi in cui prevedi di vendere il gioco.
  • Alcuni paesi hanno restrizioni simili al diritto d'autore senza copyright. Alcuni paesi europei hanno un concetto di "diritti morali" in aggiunta al diritto d'autore. Questi potrebbero essere più restrittivi e durare più a lungo. Ancora una volta, questo varierà notevolmente a seconda della località e dovresti verificare la legge in tutti i locali in cui prevedi di vendere questo gioco.
  • Le traduzioni sono generalmente copyright. Nella maggior parte del mondo di cui sono a conoscenza, le traduzioni di opere assumono il proprio copyright come se fossero opere originali. Questo non sarebbe un problema per i due libri che elenchi (presumendo che il gioco sia effettivamente in inglese), ma potrebbe benissimo essere un problema per altri libri. Se stai utilizzando una traduzione di un libro di dominio pubblico, assicurati che anche la traduzione sia di dominio pubblico.
  • Materiale di dominio pubblico potrebbe essere inserito in materiale di dominio pubblico. Buoni esempi di ciò sono le illustrazioni aggiunte dopo la pubblicazione iniziale e la prima pagina aggiunta da editori successivi. Analogamente alle traduzioni, dovresti assicurarti che l'edizione effettiva del libro che stai utilizzando sia interamente di dominio pubblico. Quasi tutte le copie stampate di opere di dominio pubblico non sono esse stesse di dominio pubblico per questi motivi.
  • Gli adattamenti sono protetti da copyright. Come detto sopra, tutto ciò che è stato aggiunto alle opere di dominio pubblico può essere protetto da copyright. Questo ovviamente si applica agli adattamenti completi. Se stai usando solo il testo dei libri originali, questo non dovrebbe essere un problema. Tuttavia, se dovessi impiegare materiale protetto da queste storie al di là della semplice inclusione del materiale di base (ad esempio, usando i nomi dei personaggi), vorresti essere consapevole di quali elementi del lavoro potrebbero essere venuti dopo. Ad esempio, adattamenti Disney di opere fuori copyright.
  • Essere consapevoli dei marchi. Ciò si accompagna agli adattamenti: è possibile che alcune parole o nomi siano stati marchi di fabbrica. Ancora una volta, questo non dovrebbe essere un problema se stai usando il materiale originale alla lettera, ma potrebbe avere un impatto sui giochi che stanno adattando il materiale in modo più ampio.

Come altri hanno notato, essere in o fuori stampa non ha nulla a che fare con lo stato del copyright, al di là del mio punto sopra che le versioni in-print di opere di dominio pubblico probabilmente contengono materiale protetto da copyright aggiunto in seguito.

Il Progetto Gutenberg è una buona fonte se stai pianificando di commercializzare solo negli / dagli Stati Uniti, e in generale una buona fonte per date di pubblicazione accurate su versioni specifiche di libri.


Sai fino a che punto e in quali casi elementi come la composizione o il layout sarebbero considerati protetti da copyright? Mi aspetto che se uno avesse un libro fisico di un'opera di dominio pubblico stampato negli Stati Uniti prima del 1975 e quel libro non includesse alcun avviso di copyright per il libro stesso, la mancanza di tale avviso invaliderebbe qualsiasi interesse sul copyright che l'editore potrebbe avere tenuto rispetto al layout, rendendo distribuibili le immagini scansionate dell'opera, ma l'eliminazione dell'obbligo di preavviso nel 1976 sembrerebbe renderlo inaffidabile.
supercat

@supercat Mi sto interessando a cose di cui non sono così sicuro. La mia comprensione è che una "riproduzione fedele" come una scansione non è intrinsecamente copyright negli Stati Uniti, ma penso che ci siano alcune eccezioni a questo. Per quanto riguarda la composizione tipografica, non ho idea se questo sia persino copyright. So che i volti dei caratteri (al contrario dei caratteri) non lo sono.

@supercat In questo caso specifico, probabilmente non vorrai usare le scansioni, comunque, a causa dei requisiti di dimensioni notevolmente aumentate e della qualità del testo inferiore in un rendering di testo perfetto per immagini e pixel.

Per questa particolare situazione, concordo sul fatto che probabilmente non si vorrebbe includere scansioni grafiche complete di ogni pagina. D'altra parte, se alcuni aspetti di un layout fossero protetti da copyright, una ricreazione di quel layout con strumenti moderni sarebbe un'opera derivata. Mentre la maggior parte dei layout probabilmente non sarebbe copyright, sarebbe quasi sicuramente un'impostazione di un testo di dominio pubblico che utilizza dimensioni, angoli e spaziatura dei caratteri diversi per creare un'immagine di un gatto. I casi di cui mi chiedo di più sarebbero quelli in cui è impostato un testo per creare forme più semplici come trapezi, cerchi, ecc.
Supercat

@supercat Dubito che saresti realisticamente in grado di farlo senza modificare il lavoro originale in misura tale da essere considerato comunque un lavoro diverso. Realizzare la word art dall'Iliade non sarebbe davvero diverso dal farla uscire da Lorem Ipsum in quanto opera originale. Tuttavia, ciò va ben oltre la semplice formattazione che potresti vedere in un libro, come il corsivo e la ponderazione, e sono scettico sul fatto che possano essere protetti da soli. Inoltre, la maggior parte del testo OCR è in chiaro e qualsiasi formattazione sarebbe probabilmente originale (rientri e simili).

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"Incontrerei problemi legali se includessi un libro fuori catalogo di dominio pubblico, come Pride and Prejudice o Alice nel paese delle meraviglie?"

Attenzione lì, fuori catalogo non ha nulla a che fare con il pubblico dominio. Un libro può essere di dominio pubblico ed essere ancora in stampa, oppure può essere fuori stampa senza essere di dominio pubblico. Inoltre, un libro può essere di dominio pubblico in un paese e avere ancora 50 anni di protezione del copyright in un altro. E se dovessi scrivere una nuova traduzione della Bibbia, forse anche aggiungere un paio di illustrazioni, quella nuova traduzione non sarebbe di dominio pubblico, a meno che io come il titolare dei diritti non lo dica.

Un libro è di dominio pubblico perché il detentore dei diritti ha deciso di renderlo di dominio pubblico oppure è di dominio pubblico perché il copyright è scaduto.

Puoi usare tutto ciò che è di dominio pubblico per realizzare un profitto. Puoi persino stampare il libro e venderlo. Puoi utilizzare modelli di dominio pubblico nel gioco, trame di dominio pubblico e musica di dominio pubblico. Attento alla musica: solo perché Beethoven ha vissuto molto tempo fa non significa che una registrazione ventenne di un pezzo scritto da Beethoven sia di dominio pubblico, non lo è.

MODIFICA: se riesci a distinguere il titolare dei diritti potresti anche essere in grado di includere contenuti che hanno ancora un copyright. Basta chiedere loro e potrebbero dire di sì. È pubblicità, dopo tutto.


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Non sono uno sviluppatore di giochi, ma mi è capitato di imbatterti nella tua domanda. Sono uno scrittore e giornalista, e ho scritto sul copyright molte volte in passato.

Se stai pensando specificamente ad Alice nel Paese delle Meraviglie, la risposta alla tua domanda è un SI non qualificato. Il libro è abbastanza vecchio che il copyright è scaduto in tutto il mondo, quindi puoi fare quello che vuoi con esso: pubblicare estratti o il testo completo all'interno del tuo gioco, parti di base del gioco o tutto su di esso, girare Alice in un drogato di crack che vive su Marte, qualunque cosa tu voglia. Questo è ciò che significa "dominio pubblico". È senza copyright e CHIUNQUE NEL PUBBLICO ha il diritto di usarlo. Soprattutto negli Stati Uniti a volte è difficile sapere se qualcosa è di dominio pubblico, ma puoi tranquillamente supporre che qualcosa del XIX secolo (Alice nel Paese delle Meraviglie, Sherlock Holmes, 20.000 leghe sotto il mare, Frankenstein, Jane Eyre, ecc. Ecc. ) è un gioco leale. Infatti,

Sì, dovresti evitare di rendere le tue visualizzazioni dei personaggi troppo simili alle versioni Disney, ma non lasciarti spaventare neanche da te.

Inoltre, se volevi solo mostrare un libro su uno scaffale, senza effettivamente mostrare alcun contenuto, puoi mostrare legittimamente il titolo di QUALSIASI libro, anche se è ancora protetto da copyright. Il copyright non protegge i titoli dei libri, ma solo il contenuto della storia. Potresti voler evitare titoli di libri che sono anche grandi marchi in franchising (Harry Potter, Star Wars, Chicken Soup for the Soul) ma anche lì probabilmente saresti nei tuoi diritti di usarli. Non vuoi diventare il test case.

Buona fortuna con il tuo gioco!


Negli Stati Uniti, le opere fino al 1922 sono generalmente di dominio pubblico, anche se ci sono alcune domande sulle opere straniere. L'intero Sherlock Holmes non è di dominio pubblico; l'ultima collezione di opere di Sherlock Holmes di Doyle fu pubblicata dopo il 1922. Devi stare attento con le traduzioni, come le versioni inglesi di Twenty Thousand Leagues.
prosfilaes,

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Io (non un avvocato) penso che la risposta corretta sia un po 'più sfumata. Prendendo l'esempio di "Alice nel Paese delle Meraviglie", la pubblicazione originale (vecchia edizione, libro cartaceo) è davvero tua per fare quello che vuoi. Ma se prendi l'E-Book (o Audio Book o Book Book) della 99a edizione dell'editore xyz, quell'opera derivata può essere protetta dal proprio copyright.

Quindi, per il tuo esempio di includere un libro in un gioco, se hai creato la tua foto facsimile di un'edizione fuori copyright, sei al sicuro; ma se approfitti della "Alice" digitalizzata di qualcun altro devi considerare quale copyright rivendicano.


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Direi che potresti, in quanto dominio pubblico significa che è libero di essere utilizzato, tuttavia non sono troppo sicuro per quanto riguarda i diritti morali / diritti degli autori.

Wikipedia afferma che i diritti morali (a volte chiamati "diritti degli autori") sono diritti mantenuti dall'autore di un'opera, anche se non detengono più il copyright. Includono il diritto di attribuzione (o di non essere attribuito, a discrezione dell'autore) e il diritto di garantire l'integrità dell'opera, anche se non sono sicuro che ciò ti ostacolerebbe l'inserimento del libro nel tuo gioco.


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Non potrei dire nulla sul problema in termini legali, ma c'è un altro modo di esaminarlo. Potresti contare la quantità di sforzo necessaria per creare il lavoro. Mentre esamini le opere che vedi disponibili in rete, una buona unità di misura è la quantità di sforzo impiegata per creare l'opera. Se crei un gioco e metà del contenuto viene copiato da lavori di dominio pubblico altrimenti disponibili, ti darei solo credito della parte che hai creato tu stesso. Come determinare ciò si basa sul seguente processo (noto come calcolo dello sforzo):

  • Dividi il lavoro in piccoli pezzi che possono essere esaminati
  • determinare l'autore e la quantità di lavoro di ogni pezzo individualmente
  • Somma gli importi del lavoro per ottenere un totale sforzo
  • Confronta la quantità di lavoro con ciò che è possibile creare dal numero di persone che dichiarano di essere gli autori originali

Questo processo consente di esaminare la qualità del lavoro che sai essere disponibile su Internet. Se includi molti contenuti di dominio pubblico nel tuo lavoro, questo processo di valutazione produrrà risultati negativi per i tuoi contenuti, e quindi le persone che guardano alla qualità ne determineranno la cattiva qualità. Quindi meglio non fare affidamento su grandi quantità di lavoro creato da qualcun altro.

EDIT: dati alcuni commenti, vorrei chiarire che questo processo sarebbe utile per capire come gli editori stanno guardando i prodotti che incontrano nell'ambiente legale. Questo processo può rilevare diversi problemi con i prodotti, incluso il contenuto non originale nel prodotto.


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Non capisco bene questa risposta. Tanto per cominciare, dubito che "contare [ing] lo sforzo che è stato necessario per creare il lavoro" sia un indicatore di buona qualità. I più piccoli dettagli di sfondo potrebbero comportare un enorme sforzo di creazione, mentre altre parti del prodotto che sono molto più evidenti per la maggior parte degli utenti e influenzano la loro impressione / soddisfazione derivante dall'uso del prodotto molto di più potrebbero richiedere molto meno sforzo in confronto. Supponi che "metà del contenuto sia copiato", anche se l'OP non lo descrive in questo modo. Una libreria in-game con un libro leggibile non ...
OR Mapper

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... sembra "metà del contenuto" in senso concettuale. Potrebbe essere metà del contenuto in termini di spazio (se si tratta di un piccolo gioco e un grande libro), ma anche in questo caso, è discutibile "contare" il contenuto in un modo che sommi il gioco stesso e materiale bonus integrato sotto forma di un libro, che è qualcosa di completamente diverso. Quindi, sono perplesso dalla tua affermazione "esaminando la qualità del lavoro che conosci è disponibile su Internet" - chi dice che il gioco descritto dall'OP è "disponibile su Internet"? O stai parlando delle opere di dominio pubblico che verranno integrate? ...
OR Mapper

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... In caso affermativo, sei consapevole che i titoli citati sono considerati letteratura piuttosto nota? Non sono convinto che un'entità che valuta la qualità dei giochi aggiungerebbe nuove intuizioni significative rivedendo i romanzi che sono stati rivisti molte volte in precedenza, anche da parte di persone che usano processi più adatti alla valutazione della letteratura rispetto ai giochi. Infine, ho letto la tua risposta più volte, ma non capisco ancora come arrivi alla conclusione "questo processo di valutazione darà risultati negativi per i tuoi contenuti". Semplicemente non ha alcun senso che se, come descritto nel tuo ...
OR Mapper

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... frase precedente, il lavoro di dominio pubblico di qualcun altro viene valutato e, da tale valutazione, viene fatta una conclusione sulla qualità del contributo proprio del PO. Il primo non ha nulla a che fare con il secondo, dal punto di vista della qualità. Pertanto, vorrei chiederti di riscrivere o chiarire la tua risposta.
OR Mapper

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"Devi valutare l'intero lavoro pubblicato." - dice chi? Valuta con quali obiettivi in ​​mente, considerando quale caso d'uso? Perché il tempo necessario per creare l'artefatto dovrebbe essere di qualche importanza? Certamente, al cliente non interessa questo aspetto. Stai parlando di valutare un gioco creato dai dipendenti e quindi di valutare indirettamente le loro prestazioni lavorative? Se il gioco contiene un libro noto come Alice nel paese delle meraviglie , è ovvio che gli autori del gioco non hanno scritto il libro. Perché dovremmo scoprirlo indirettamente attraverso il calcolo dell'orario di lavoro? ...
OR Mapper
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